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Image: http://forum.inforpascoa.pt//imgforum/mohh.jpg Depois de um início fulgurante, a série Medal of Honor tem vindo a perder os seus pergaminhos e a sua massa de adeptos. O episódio Airborne, que deverá sair em meados de 2007, pretende ressuscitar esse fulgor, tentando evitar os erros do passado. No entanto, Heroes, que já corre nas PSPs de todo o mundo, acaba por ser um insuspeito pioneiro… Numa consola tão atraiçoada pelos controlos, que diversas vezes minam de forma incontornável a jogabilidade de vários títulos, a perspectiva de um Atirador na Primeira Pessoa (APP) bem conseguido era uma miragem. E "era" é o tempo verbal adequado, pois Heroes conseguiu dar a volta ao texto, deixando-nos agarrados, mesmo com todos os seus defeitos. Quanto ao jogo em si, Medal of Honor Heroes faz jus ao seu nome, colocando-nos em mãos três heróis de instalações anteriores da série. Vamos acompanhar o Sargento Baker da expansão de Allied Assault, Breakthrough, numa série de sabotagens na costa italiana. Depois passamos para o Tenente Patterson, estrela de Frontline, na operação Market Garden na Holanda. Por último, encarnamos o Tenente Holt, o herói de European Assault, para cumprir uma missão capital durante a Batalha do Bulge. Medal of Honor Heroes tenta assim fazer um "apanhado" de alguns momentos paralelos aos jogos anteriores da série, despertando algum interesse adicional a quem já a acompanha desde os seus primórdios. *Veja aqui o trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Medal Of Honor Heroes (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1356/Medal-Of-Honor-Heroes.html)*

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Publicado em 2007/10/22 na categoria Fórum Inforpáscoa

Image: http://forum.inforpascoa.pt//imgforum/matrix.jpg Path of Neo pode ser observado de duas perspectivas diferentes. A primeira, a do jogador vulgar, diz-nos que estamos perante um jogo de acção mediano com algumas deficiências técnicas e um controlo caótico. No entanto, a segunda, a do jogador fã da série Matrix, diz-nos que estamos perante uma experiência inolvidável. Quando David Perry se predispôs a corrigir o terrível Enter The Matrix, fê-lo com essa segunda franja, os fãs de Matrix, em mente. E neste capítulo saiu-se muito bem, com uma experiência muito completa e recompensadora. Contudo, não se conseguiu livrar das falhas técnicas que assombraram o jogo anterior. Os irmãos Wachowski trabalharam em conjunto com David Perry, oferecendo um final alternativo ao que vimos no cinema. Path of Neo começa com A Escolha, o simples comprimido azul ou vermelho, o que acaba por resultar num dos gameover mais rápidos de sempre se optarem pelo comprimido azul. A partir daqui Neo começa a ganhar consciência do que se passa à sua volta e a compreender melhor a Matrix. Alguns níveis dão-nos uma certa liberdade de escolha, enquanto noutros somos "arrastados" pelo enredo. Path of Neo vai levar-vos numa viagem a todo o universo Matrix, desde os filmes às cenas do Animatrix, passando por novos capítulos nunca vistos, preenchendo as lacunas de todo o percurso de Neo. O resgate dos capitães de Zion ou o labiríntico mundo do Merovingian são apenas alguns exemplos. *Veja aqui o trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Matrix: The Path Of Neo (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1355/Matrix--The-Path-Of-Neo.html)*

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Publicado em 2007/10/16 na categoria Fórum Inforpáscoa

Image: http://forum.inforpascoa.pt//imgforum/gettingup.jpg Marc Ecko é um dos estereótipos do sonho americano. Com apenas 20 anos criou uma marca de roupa, com estilo totalmente urbano, a Ecko Unltd. Os primeiros itens à venda eram, nem mais nem menos, que uma série de t-shirts e uma lata de graffiti. Hoje em dia, Marc Ecko figura nos 100 jovens (menos de 40 anos) mais bem sucedidos dos Estados Unidos da América. Foi com a mente no estilo urbano que Marc Ecko decidiu então dar a ideia para este jogo e supervisionar o seu desenvolvimento. O resultado é Getting Up, uma aventura citadina onde entramos na pele de Coltrane Crowley, mais conhecido por Trane, um artista desagradado com a tirania do estado e a corrupção dos governantes e das forças da lei. Este jogo transporta a cultura urbanística dos anos 80, onde as assinaturas, vulgo tags, proliferavam nas estações de metro e carruagens, para um mundo imaginário, chamado New Radius, que padece dos problemas que já citamos. Trane decide então lutar pela liberdade de expressão com as armas que tem à mão: tinta e muita criatividade. Estamos perante um jogo eclético e que raramente se torna repetitivo. Os objectivos aparecem sob a forma de indicadores luminosos, que nos indicam onde colocar graffitis, assinaturas a marcador, autocolantes, etc. O jogo vai-nos atirando desafios para o caminho, desde puzzles ambientais, lutas viscerais e até competições de graffitis. *Veja aqui o trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Marc Eckos Getting Up (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1351/Marc-Eckos-Getting-Up.html)*

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Publicado em 2007/10/16 na categoria Fórum Inforpáscoa

Image: http://forum.inforpascoa.pt//imgforum/lotrmiddleearth2.jpg O confronto na Terra-Média ainda mexe e O Senhor dos Anéis: A Batalha pela Terra-Média II é prova viva disso mesmo. A versão final veio não só confirmar as nossas boas expectativas, como revelar toda uma experiência refrescante, num género que tem recebido uma boa dose de inovação nos últimos dois anos. Após termos vivido as intensas batalhas dos filmes durante o primeiro Battle for Middle-Earth, eis que agora teremos a oportunidade de abordar a outra parte do conflito, que ficou esquecida nos filmes, mas não menos importante. Sendo assim, temos duas novas campanhas, com uma estória bem rendilhada a acompanhar. Pelo lado dos bons, acompanharão as batalhas da aliança entre anões e elfos, liderados por Gloin e Glorfindel. A Evil Campaign coloca-nos à frente do exército de Goblins e de todas as diligências dos Nazgûl, sendo o braço armado de Sauron nas terras do norte. Ao todo são seis facções em confronto: Men, Elves, Isengard, Mordor, Dwarves e Goblins. As batalhas, a partir de uma certa magnitude, são perfeitamente impressionantes. Gigantes arremessando pedregulhos e provocando o caos onde estes aterram, intensos vóleis de flechas deitando por terra unidades aéreas, que, por sua vez, fazem mergulhos mortíferos, muitas vezes levando alguém pelos ares, apenas para o largar em direcção a uma morte certa. Depois é juntar a tudo isto os poderosos feitiços, os heróis e os combates navais, e temos uma experiência envolvente e excitante. Efeitos poderosos, como provocar um tremor de terra ou invocar um balrog ou um dragão, além de desempenharem um papel de potentes armas estratégicas que podem virar a maré de uma batalha, também oferecem espectaculares efeitos visuais. As batalhas navais, sempre entre corsários de Mordor e as belas embarcações élficas, fazem lembrar a evolução sofrida com a série Warcraft em Tides of Darkness, oferecendo mais um campo de batalha, estrategicamente diferente e que serve de suporte tanto para o esforço bélico como para uma rápida e bem sucedida expansão. *Veja aqui o trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Lord of The Rings Battle For Middle Earth 2 (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1354/Lord-of-The-Rings-Battle-For-Middle-Earth-2.html)*

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Publicado em 2007/10/16 na categoria Fórum Inforpáscoa

Publicado em 2007/10/16 na categoria Fórum Inforpáscoa

Image: http://forum.inforpascoa.pt//imgforum/heroespacific.jpg Em 1941, numa fase em que mais de metade da Europa estava ocupada pelos nazis, o mundo suspirava pela entrada dos norte-americanos na guerra, a única potência mundial capaz de ajudar os europeus com o seu enorme poderio militar. Mas os americanos não queriam enviar os seus filhos para os campos de batalha e recusavam-se a partir para um destino incerto. Quis o destino que este ano fosse o ano de viragem, tudo por causa de uma pequena cidade localizada numa ilha paradisíaca. Aquele dia em Pearl Harbor foi, e será sempre, recordado como o dia da infâmia, quando a América foi atacada no seu ponto mais fraco. Um dia para inesquecível! Os americanos tinham toda a sua frota militar fundeada naquela ilha e, numa manhã em 1941, os japoneses atacaram de surpresa, destruindo muitos dos enormes porta-aviões. O USS Arizona, que ardeu durante dois dias, ainda hoje permanece em ruínas em Pearl Harbour, para memória póstuma. Além de Pearl Harbour, Wake Island, Guadalcanal, Iwo Jima, Midway, Leyte Gulf e Coral Sea, são os palcos de guerra à disposição dos jogadores. O jogo começa com a personagem principal a contar-nos um pouco da sua vida, particularmente, de como se tornou piloto de aviões. Todo o jogo tem um aspecto propagandista, muito em vogue com o que se passava na realidade dos anos 49, logo após o ataque a Pearl Harbour. *Veja aqui o trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Heroes Of The Pacific (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1352/Heroes-Of-The-Pacific.html)*

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Publicado em 2007/10/16 na categoria Fórum Inforpáscoa

Publicado em 2007/10/15 na categoria Fórum Inforpáscoa

Image: http://forum.inforpascoa.pt//imgforum/bigmutha.jpg A família mais disfuncional dos videojogos está de regresso. Depois do sucesso… ou melhor, da recepção positiva ao primeiro jogo, a Eutechnyx decidiu partir para a criação de uma sequela onde os Jackson estão de volta. Não confundir com os Jackson Five, esses não davam um jogo, davam vários filmes… O humor “saloio” e atrofiado de Big Mutha Truckers está assim de regresso em Big Mutha Truckers: Truck Me Harder. Mas podemos desde já ir directamente a este ponto e tirar isto do meu sistema: o jogo não tem piada. O humor raramente acerta na mouche, e para um título que quer desesperadamente fazer-nos rir, mal consegue arrancar-nos um sorriso. Basta olhar e escutar as personagens para constatar a tentativa de humor, que saiu furada. Braço-de-ferro? Vamos a isso! Se não nos faz rir, ao menos pode ser que nos divirta e nos faça passar uns bons momentos, certo? Mas antes disso, vamos recapitular a história do primeiro jogo. A Ma Jackson, a mais famosa camionista do Hick State County, estava cansada do negócio e queria passá-lo a um dos seus quatro filhos, ao que se mostrasse mais competente e arrecadasse mais dinheiro na camionagem em 60 dias. O grupo de toininhos incluía a sexy Bobby Sue, o mongo mas empenhado Cletus, o preguiçoso e todo americano Earl, e o estiloso e mulherengo Rawkus. E são eles que regressam para esta sequela. Continuando, mesmo quando a Ma Jackson ia anunciar a qual dos filhos ia passar o negócio, a polícia prendeu-a por fuga ao fisco, 7973 multas de estacionamento por pagar, e entre outras coisas, seis acusações de ser um estereótipo da comédia. Já estão a rebolar de riso? Óptimo. Se ao menos na vida real se ganhasse dinheiro por estacionar direito... Agora a Ma está na choça, e o belo do filho que nós escolhermos encarnar vai ter de arranjar dinheiro suficiente para subornar os seis jurados, de maneira a declararem-na inocente. E como vamos arranjar esse dinheiro? Fazendo o mais óbvio: comércio com o nosso camião. Os primeiros minutos de Truck Me Harder fizeram-me crer que estava perante o mesmíssimo jogo que experimentei em Maio de 2003. Mais de dois anos depois, o jogo não me parecia ter evoluído em nada, e a ideia inicial é que rapidamente me iria aborrecer de fazer sempre as mesmas coisas. Se bem que com o passar das horas me conseguisse envolver um pouco na história, o que é verdade é que esta sequela acaba por cair no mesmo problema do primeiro jogo: a monotonia da jogabilidade. As tarefas repetitivas mantêm-se - comprar mercadoria e ir vender noutra cidade para obter lucro -, e apesar da tentativa de introdução de mini-jogos para distracção, o jogo cansa rapidamente. Truck Me Harder podia (devia?) ser uma expansão, tais as semelhanças com o original. Neste respeito, aplaude-se o preço baixo praticado no nosso país, e que esperamos ver mais vezes. Só vejo é estrelas... Os modos de jogo são apenas dois, e esqueçam desde já qualquer multiplayer. Temos a campanha principal, a tal onde devemos recolher dinheiro para subornar os jurados, e o modo de missões, estando a maior parte bloqueada, como é costume. O primeiro modo é o que merece uma descrição mais detalhada, mas lá está, quem conhece o primeiro jogo sabe o que o espera. Para os outros, leiam o que vem a seguir. Pegamos no nosso camião, e no relativamente pequeno mapa do condado, temos várias cidades. Ao chegarmos a uma, podemos ir ao bar ou à loja. Na loja analisamos os bens, que vão desde madeiras a itens ilegais (peles, tranquilizantes), sendo que só podemos carregar um destes por viagem. E se a polícia nos apanha, podemos dizer-lhe adeus. Se no primeiro jogo tínhamos de “apanhar do ar” (das conversas no bar) qual cidade oferecia mais dinheiro por qual mercadoria, agora temos um gráfico que nos diz logo quem dá mais. E depois temos os diferentes tipos de mercadoria, que requerem diferentes atrelados. Temos de os comprar, pois claro, tal como no jogo anterior. *Veja aqui o trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Big Mutha Truckers 2 (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1340/Big-Mutha-Truckers-2.html)*

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Publicado em 2007/10/12 na categoria Fórum Inforpáscoa

Image: http://forum.inforpascoa.pt//imgforum/colinmcrae05.jpg Apesar de já retirado do circuito mundial de ralis, o rei da velocidade, continua a marcar presença no mundo virtual, e este ano, a Codemasters lançou uma nova edição do seu famoso Colin McRae Rally. Apesar de já não ser uma surpresa, o novo título ainda consegue encerrar dentro de si pequenas novidades, para poder agarrar todos os aficionados. Sejamos sinceros, não esperem muita inovação, talvez algum melhoramento no aspecto gráfico, e pequenas adições nos vários modos de jogo. No entanto, gostava de alertar que este continua a ser o mais poderoso jogo de ralis para consolas, e sem dúvida, um dos melhores, senão o melhor para PC. Mas que novidades vamos encontrar na edição 2005? Em primeiro lugar, temos um modo Colin McRae que permite seguir a carreira do piloto, ao volante do seu próprio carro. É um modo engraçado, que percorre todos os circuitos do mundial de ralis e mais alguns por acréscimo. Os jogadores vão ter novamente acesso a uma área de serviço, onde devem reparar o bólide, se este estiver danificado, uma área de upgrade, onde é possível, mediante alguns testes positivos, adquirir novas peças para o carro, e ainda, uma área onde podemos reconhecer o percurso, assim como as condições que iremos enfrentar. *Veja aqui o trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Colin McRae Rally 2005 (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1342/Colin-McRae-Rally-2005.html)*

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Publicado em 2007/10/12 na categoria Fórum Inforpáscoa

Image: http://forum.inforpascoa.pt//imgforum/cod4.jpg Há um vasto leque de séries no mercado que se prenderam em demasiado (em nossa opinião) ao estigma da Segunda Guerra Mundial. As possibilidades de inovação eram, como tal, limitadas, o que se vinha tornando restritivo para a evolução dos próprios jogos. Desta forma, é com bons olhos que vemos Call of Duty partir, rumo ao futuro. Call of Duty 4: Modern Warfare, tal como já evidenciámos, será o primeiro jogo da série da Infinity Ward a não ter por base os eventos de 1939-1945. Em vez disso, a acção desenrolar-se-á na era moderna, num futuro próximo, com armamento a condizer. De facto, a tecnologia militar presente em CoD4 promete ser um dos seus maiores atractivos. Mas não se pense que a Infinity vai entrar numa de ficção, pois todas as armas e veículos presentes em CoD4 serão baseados em material real. O mesmo vai acontecer com o enredo, que não relatando factos reais, vai buscar um pouco da Rússia e dos conflitos do Médio Oriente que, vendo bem, não está tão desfasado da realidade quanto isso. Mas vamos por partes. Neste novo título, os jogadores vão assumir duas identidades distintas: a de um mercenário britânico, que viverá os eventos na Rússia, e a de um fuzileiro norte-americano, preso nos conflitos árabes. Apesar de desconhecida, haverá uma ligação entre estes dois eventos, e será isso que os jogadores terão de desvendar através destes dois soldados. Fazendo jus à tradição, Call of Duty 4: Modern Warfare promete níveis de acção sem limites, com explosões, tiros, helicópteros, tanques, sangue, inimigos, tudo a acontecer ao mesmo tempo. Todavia, e tal como se exige nos dias que hoje correm, a Infinity vai balancear estas missões com outras muito mais calculistas, na qual a abordagem furtiva terá melhores resultados. *Veja aqui o Trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Call Of Duty 4 (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1335/Call-Of-Duty-4.html)*

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Publicado em 2007/10/03 na categoria Fórum Inforpáscoa

Image: http://forum.inforpascoa.pt//imgforum/etqw.jpg Contando os acontecimentos anteriores ao lendário QUAKE II da id Software, Enemy Territory: QUAKE Wars é a derradeira experiência multijogador online baseada em equipas e objectivos. O jogo enquadra-se no universo épico de QUAKE no ano de 2065 e opõe as tropas aliadas da Força de Defesa Global (Global Defense Force - GDF) a um novo Eixo do Mal - os bárbaros e tecnologicamente avançados Strogg - durante a sua invasão inicial da Terra. Os jogadores optam por jogar como um Humano ou Strogg numa de cinco classes de personagem distintas. Recorrendo a um arsenal de armas, veículos e armamento móvel, os jogadores irão pôr à prova as suas aptidões e o trabalho de equipa coordenado ao longo de uma série de objectivos de combate. O trabalho de equipa recompensa os jogadores com um crescimento persistente da personagem e a obtenção de resultados, enquanto que os objectivos de classe e missão claramente definidos guiam os novos jogadores para contribuições significativas no campo de batalha. Em desenvolvimento na Splash Damage (os co-criadores do premiado Wolfenstein: Enemy Territory) em parceria com a id Software, Enemy Territory: QUAKE Wars emprega a nova tecnologia gráfica MegaTexture? da id Software, oferecendo enormes campos de batalha ao ar livre com um pormenor inigualável. Estas recriações verosímeis dos ambientes do mundo real foram concebidas especificamente para o combate de equipas baseado em objectivos e incluem terreno, iluminação, condições atmosféricas e efeitos especiais realísticos. Características Principais: - Missões Estratégicas com Base em Equipas - A acção em Enemy Territory: QUAKE Wars tem tudo a ver com a conquista e preservação de território inimigo, fazendo avançar ou mantendo a linha da frente da equipa. Os jogadores têm de trabalhar em conjunto usando os seus veículos, unidades móveis e capacidades da classe de personagem para completar objectivos, defender instalações preciosas ou executar assaltos em massa. O jogo foi concebido de forma a permitir que os jogadores de todos os níveis de perícia saltem para a acção e contribuam enormemente para a missão global. A escolha de cada jogador a nível da classe de personagem, juntamente com as suas acções, representa um papel crítico durante o jogo conforme vai subindo de patente, melhorando aptidões e fornecendo capacidades especializadas necessárias para a vitória. Classes de Personagem e Equipas Inigualáveis - Com um "jogo assimétrico", as personagens da GDF e as personagens Strogg têm uma aparência única e movimentam-se e comportam-se de um modo único. As bases, personagens, veículos e armas demonstram as diferentes tecnologias e o comportamento de cada facção, e requerem diferentes abordagens ao combate por parte de cada jogador. Por exemplo, um Médico da GDF consegue curar e reanimar rapidamente soldados feridos ou caídos no campo, enquanto que o Meditek dos Strogg pode usar o cadáver de um GDF como corpo "hospedeiro" para um reforço Strogg em fila de espera. De igual forma, o Oficial de Campo da GDF utilizará um míssil de ataque estratégico guiado a laser, enquanto que o Opressor Strogg arrasará uma escolta GDF com o seu Morteiro de Plasma. Os jogadores podem escolher uma de cinco classes de personagem exclusivas de cada força, incluindo o Soldado, Oficial de Campo, Engenheiro, Ranger e Médico da GDF, ou o Tanque, Opressor, Construtor, Infiltrador e Meditek dos Strogg. - Armas, Veículos e Unidades Móveis - As armas, veículos e unidades móveis em Enemy Territory: QUAKE Wars são muito mais do que simples equipamento regulamentar. Cada selecção afecta verdadeiramente o jogo e é fulcral para o sucesso ou fracasso de uma equipa. Tendo como pano de fundo um futuro relativamente próximo, o arsenal humano baseia-se em actualizações ultra modernas ao presente arsenal convencional da Terra, enquanto que os Strogg utilizam uma tecnologia mais avançada, adequada à conquista de mundos alienígenas bastante diversos. A GDF usa armas *Veja aqui o trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Enemy Territory Quake Wars (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1338/Enemy-Territory-Quake-Wars.html)*

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Publicado em 2007/10/03 na categoria Fórum Inforpáscoa

Image: http://forum.inforpascoa.pt//imgforum/ut2007.jpg No início da tarde de quinta-feira em Los Angeles, o produtor do jogo Unreal Tournament 2007, Jeff Morris, fez uma apresentação de 25 minutos à G4mers. Depois de alguns minutos de espera, o bem-disposto Jeff, convidou-nos a entrar e iniciou a conversa. Em primeiro lugar, mostrou-nos a evolução da série, desde o velhinho Unreal Tournament (2000) até esta versão 2007. Durante 3 minutos, tivemos a oportunidade de ver a notável evolução que o jogo teve. Se o primeiro provocou um impacto tão grande na comunidade de jogadores Online, o último vai provocar uma autêntica revolução. A começar pelo hardware, pois este jogo irá utilizar magistralmente todo o potencial do motor Unreal 3, adoptado, por exemplo, pelas Xbox 360 e PlayStation 3. Assim, preparem-se, porque se quiserem tirar o máximo partido deste jogo vão ter de actualizar o vosso computador. Mas acreditem que vai valer a pena! Isto porque vão poder participar numa experiência que usa e abusa das emoções das personagens e sobretudo do realismo dos cenários. Basta uma pequena olhadela para repararmos que as texturas aproximam-se imenso da realidade. O UT 2007 tem a particularidade de nos fazer retornar até ao primeiro jogo da série. Tudo porque utiliza as personagens do jogo original e as armas que tão bem conhecemos. "Eles e elas" estão cá, mas estão um pouco diferentes pois, nalguns casos, estão muito mais fortes. Para além das armas, vamos contar também com os veículos, todos eles remodelados e com texturas sintetizadas *Veja aqui o trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Unreal Tournament 2007 (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1336/Unreal-Tournament-2007.html)*

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Publicado em 2007/10/03 na categoria Fórum Inforpáscoa

Image: http://forum.inforpascoa.pt//imgforum/pes08.jpg O futebol acaba de ficar ainda mais real, emocionante e sensacional no ano em que Pro Evolution Soccer se estreia na PlayStation®3. São muitas as novas características no PES 2008, mas a "Teamvision" é uma das principais, um inigualável sistema de IA adaptável. Para além disso, os fans poderão jogar o PES, pela primeira vez na história, em Português. Foram adicionados novos estádios, entre os quais os dos três maiores clubes Portugueses. A nossa Selecção também não foi esquecida e encontra-se totalmente licenciada. O melhor jogador do mundo da actualidade, Cristiano Ronaldo, não quis ficar de fora e associou-se ao PES, sendo o rosto do jogo a nível europeu. Sem duvida, motivos mais do que suficientes para considerarmos PES 2008 o melhor jogo de futebol do Mundo. Características Principais: CRISTIANO RONALDO - O melhor jogador do mundo da actualidade é o rosto da nova versão de PES 2008, sendo também o protagonista de toda a campanha de Marketing. SELECÇÃO NACIONAL - Os jogadores da nossa selecção nacional estão totalmente licenciados, envergando a camisola oficial. TEAMVISION - O sistema de IA Adaptável que aprende e adapta-se automaticamente ao estilo individual do jogador, o que significa que a Inteligência Artificial consegue desse modo desenvolver novas estratégias de ataque e melhores contra-ataques de repetição conforme os jogadores. Resumindo, consegue aprender com os seus próprios erros. MAIS LICENÇAS - Cerca de 150 clubes totalmente licenciados, dos quais 21 aparecem pela primeira vez. Um total de 50 selecções nacionais, das quais 15 encontram-se totalmente licenciadas, incluindo Portugal, Brasil, França, Itália e Argentina. ESTÁDIOS PORTUGUESES - Os estádios dos três grandes do futebol nacional, estádio da Luz, Alvalade XXI e Estádio do Dragão, foram minuciosamente recriados para as consolas da nova geração. DEFESAS - Os defesas estão mais hábeis a fechar espaços e a bloquear remates. Utilizam mais a carga de ombro, para ganhar posição aos atacantes. PASSES - Os passes foram também revistos podendo fazer agora passes de trivela, no ar ou simplesmente amortecendo a bola no peito para um colega de equipa. FINTAS - Estão disponíveis mais habilidades de drible e fintas, privilegiando sempre os jogadores com melhor técnica. GUARDA-REDES - Têm também novos movimentos, entre os quais se destaca as defesas apertadas com as pontas dos dedos e defesas aparatosas para queimar tempo. LIVRES E CANTOS - Pode-se seleccionar jogadores específicos para irem para a área aquando da marcação dos livres e dos cantos, por exemplo, mandar avançar os jogadores mais alto ou que joguem melhor de cabeça. BARREIRAS - Pode-se adicionar ou remover jogadores da barreira, antes do oponente marcar os livres. MAIS REAL - De forma a tornar o jogo ainda mais real é possível agora um jogador puxar a camisola do adversário, perturbando a sua acção sem que seja falta, visto que, pode controlar a intensidade com que o faz. Por outro lado, o jogador pode atirar-se para o chão simulando uma falta do adversário. INVERSE KINETIC - Sistema completamente inovador utilizada na animação dos jogadores para coordenar de forma mais rigorosa os movimentos dos membros inferiores e a bola na altura do remate ou passe. MAIS LOCAL - Pela primeira vez no PES irão aparecer empresas nacionais nos placares de publicidade à volta dos campos. Assim poderão ver publicidade à Sagres, Pizza Hut, Powerade e SportZone. CARACTERIZAÇÃO DOS JOGADORES - As caras dos jogadores estão muito mais parecidas com a realidade. EDITOR - O modo de edição foi melhorado permitindo aos jogadores fazerem a actualização dos jogadores que são comprados durante a época de transferências de Janeiro. ANIMAÇÕES - Introdução de novas animações dentro e fora do campo. Mais celebrações de golos diferentes. COMMUNITY PLAY - Possibilidade de criar comunidades "offline" de até 16 jogadores e gravar um histórico de todos os resultados dos jogos efectuados entre os seus membros. Assim deixam de haver duvidas, podes provar que és "Rei do PES" entre os teus amigos. *Veja aqui o trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Pro Evolution Soccer 2008 (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1337/Pro-Evolution-Soccer-2008.html)*

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Publicado em 2007/10/03 na categoria Fórum Inforpáscoa

Para terem uma ideia do que está disponível em ipjogos.com aqui fica a primeira parte da lista de jogos: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Ski Run (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1/Ski-Run.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Cat-Bat (http://www.ipjogos.com/jogos-online/10/Cat-Bat.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Shoot The Gatso (http://www.ipjogos.com/jogos-online/100/Shoot-The-Gatso.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Stakeboard (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1000/Stakeboard.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Shanghai Mahjongg (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1001/Shanghai-Mahjongg.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Soccer Rush (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1003/Soccer-Rush.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Get Home Get Lucky (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1004/Get-Home-Get-Lucky.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Space Fighter (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1006/Space-Fighter.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Shoot Salmon (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1007/Shoot-Salmon.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Xtreme Skate (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1008/Xtreme-Skate.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - V: Force (http://www.ipjogos.com/jogos-online/101/V--Force.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Mission to Mars (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1010/Mission-to-Mars.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Speed Mania (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1011/Speed-Mania.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Stack Up (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1012/Stack-Up.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Bolas Aereas (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1016/Bolas-Aereas.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Revolution (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1017/Revolution.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Alloy (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1019/Alloy.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Indiana Jones (http://www.ipjogos.com/jogos-online/102/Indiana-Jones.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Rock Paper Scissor (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1020/Rock-Paper-Scissor.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Thirty Second Monkey Hunt (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1021/Thirty-Second-Monkey-Hunt.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Hockey Aereo (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1023/Hockey-Aereo.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Pencak Silay (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1024/Pencak-Silay.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Wrath II (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1026/Wrath-II.html) http://www.ipjogos.com/jogos-online/1028/Abdução.html IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Relation Mayonnaise (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1029/Relation-Mayonnaise.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - As Told by Ginger (http://www.ipjogos.com/jogos-online/103/As-Told-by-Ginger.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Megaman Project X (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1031/Megaman-Project-X.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Monkey Lander (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1032/Monkey-Lander.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Princess Maker 4 (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1033/Princess-Maker-4.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Railroad Tycoon 3 (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1035/Railroad-Tycoon-3.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Police Sniper (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1037/Police-Sniper.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Memory Trial (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1038/Memory-Trial.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - PMG Racing (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1039/PMG-Racing.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Dread Rock (http://www.ipjogos.com/jogos-online/104/Dread-Rock.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Ponky (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1041/Ponky.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Memoria Animal (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1043/Memoria-Animal.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Memory Madness (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1046/Memory-Madness.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Oddworld (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1048/Oddworld.html) IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Squish (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1049/Squish.html)

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Publicado em 2007/10/02 na categoria Fórum Inforpáscoa

Image: http://forum.inforpascoa.pt//imgforum/simcitysoc.jpg Desde o anúncio da Electronic Arts sobre a passagem da série Sim City para a Tilted Mill que andávamos em pulgas para saber mais pormenores sobre este novo capítulo da série. O vazio de quatro anos parece não ter beliscado as raízes do conceito, pelo que construir uma cidade do zero continuará a ser o objectivo principal deste novo Sim City: Societies. A gestão das zonas habitacionais, industriais, comerciais, de serviços e espaços verdes, criando rentabilidade e ao mesmo tempo sustentabilidade social, voltará a seduzir todos os aspirantes a ministro das finanças. No entanto, e apesar desta aparente paragem no tempo, Sim City: Societies trará consigo um rol de novidades muito prometedor. Para começar, este Sim City terá um enfoque mais aprofundado nos cidadãos. Cada cidadão terá a sua vida e o seu quotidiano, e as suas acções na cidade terão as devidas consequências. Por exemplo, se o cidadão começar a faltar muito ao trabalho por causa das noitadas poderá ser despedido, perder a sua casa, tornar-se num criminoso, etc. Mas não será só da adição desta dinâmica que Societies pretende viver. A quantidade de estruturas que poderão ser construídas promete ser brutal, com uma grande diversidade a todos os níveis. Esta irá desde a variedade enorme de indústrias, passando pelo comércio de proximidade, como talhos, padarias e cafés, e até zonas de diversão, como casinos. *Veja aqui o trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Sim City Societies (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1334/Sim-City-Societies.html)*

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Publicado em 2007/10/01 na categoria Fórum Inforpáscoa

Image: http://forum.inforpascoa.pt//imgforum/witcher.jpg The Witcher é um RPG baseado nos best-sellers do autor polonês Andrzej Sapkowski. Como é de se esperar de um jogo inspirado na literatura, o enredo é uma parte cativante e expressiva no game. O jogador é Geralt de Rivia, um feiticeiro de cabelos brancos, treinado desde criança para o combate e sujeito a mutações genéticas capazes de lhe proporcionar poderes sobrehumanos. Como membro de uma irmandade antiqüíssima cujo intuito é proteger os humanos dos lobisomens, mortos-vivos e outras criaturas diabólicas, Geralt tornou-se um assassino cruel, repelido com ojeriza pelo povo. Com um apelo mais adulto e maduro, The Witcher abstém-se da moral dicotômica através de um enredo não-linear, fundamentado em premissas históricas medievais e renascentistas dos povos escandinavos. O conto de fadas e a temática fantasiosa dão lugar a uma realidade sombria que impinge ao jogador questões concernentes a temas densos como o racismo, genocídio, ética e política. A engine utiliza no game é a mesma de Neverwinter Nights, a Aurora. Os gráficos e a física revelam um quê de brutalidade na ação perfeitamente mesclada a um leque de opções complexo dos RPGs, como a caracterização do personagem e possibilidades amplas de interação com a história. *Veja aqui o trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - The Witcher (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1332/The-Witcher.html)*

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Publicado em 2007/10/01 na categoria Fórum Inforpáscoa

Publicado em 2007/10/01 na categoria Fórum Inforpáscoa

Publicado em 2007/10/01 na categoria Fórum Inforpáscoa

Publicado em 2007/09/28 na categoria Fórum Inforpáscoa

Image: http://forum.inforpascoa.pt//imgforum/eternal sonata.jpg Eternal Sonata é um RPG baseado nas derradeiras horas do compositor Frédéric Chopin. A história começa dentro de um suposto sonho, antes da morte do pianista por tuberculose aos 39 anos. Nesse sonho, Chopin estava num conto de fadas onde as pessoas que tinham doenças incuráveis possuíam poderes mágicos. É lá nessa utopia que Polka, uma menina da vila de Tenuto, surge. Ela e seu namorado (Allegretto) também possuem enfermidades fatais e buscam uma maneira de usar seus poderes mágicos como cura. Na história, todas as palavras proferidas pelo grande compositor são escritas na forma de poesia, embelezando os diálogos. Apesar do retratar temas complexos, Eternal Sonata é voltado ao público infantil com personagens no estilo desenho animado. O sistema de batalha centra-se em elementos musicais e ataques especiais. A luz e a escuridão apresentam um papel fundamental nos embates. O pianista Stanislav Bunin será o intérprete das peças magistrais de Chopin e o compositor nipônico Motoi Sakuranba cuidará do restante da trilha sonora. O game não deixa de ser um tributo a um dos maiores mestres do piano, além de chamariz para apresentar a música erudita ao público infantil. *Veja aqui o Trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Eternal Sonata (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1315/Eternal-Sonata.html)*

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Publicado em 2007/09/28 na categoria Fórum Inforpáscoa

Image: http://forum.inforpascoa.pt//imgforum/colin.jpg Com quase três meses de diferença em relação ao PC e Xbox 360, a Playstation 3 recebe finalmente Colin McRae: DiRT. Disfarçado ou não de um exclusivo temporário em favor à sua rival, a versão que agora nos chega para a PS3 não apresenta novidades na estrutura. Estamos perante a mesma excelência das restantes versões, com a vantagem de ter sido ligeiramente optimizada durante este tempo “extra” de produção. Além da introdução de suporte a mais volantes disponíveis no mercado, o jogo oferece uma experiência mais fluida. Colin McRae é uma das mais famosas séries de rally. A Codemasters praticamente renasceu para os videojogos depois do sucesso do primeiro título e desde aí tornou-se uma das mais importantes editoras britânicas. No entanto, após o sucesso dos primeiros dois jogos, a série começou a tomar o curso das sequelas anuais, desgastando-se com a real falta de novidades, além da forte concorrência de títulos como Richard Burns Rally. Depois de alguns anos em produção, a editora apresenta DiRT, a nova etapa da série, mostrando grandes novidades de relevo e um design puramente next-gen. O principal aspecto a destacar em DiRT é a sua acessibilidade. Os mais recentes títulos da série tinham grandes desequilíbrios na dificuldade, frustrando aqueles que não tinham boas mãozinhas para o volante. A existência de obstáculos cruciais nas bermas dos troços faziam com que nos espetássemos de 10 em 10 metros e raramente conseguíamos manter o carro na estrada. Este novo título é bem mais equilibrado, permitindo que novatos peguem e vençam provas sem grande dificuldade, e os mais experientes desfrutem de uma componente mais simulador. Tal como vimos no recente Forza 2, a dificuldade é escalada em vários parâmetros, tanto a nível da agressividade dos adversários, como as consequências dos danos do carro, para dar alguns exemplos. A concorrência é forte E adversários, perguntam vocês? De facto, outra das novidades de monta são os diversos tipos de provas que iremos disputar, nomeadamente corridas contra vários adversários na mesma pista, até 10 para ser mais exacto. As provas dividem-se entre os habituais Rally (troços cronometrados), Crossover (mano-a-mano), Rally Raid (corridas com várias viaturas), Hill Climb (troços na montanha) e CORR (provas com buggies). Mas de facto o grande destaque vai para as corridas “banais” de Rally Raid e CORR, contra adversários directos. Seja ao volante dos habituais bólides de rally, camiões, jipes ou dos divertidos e frustrantes buggies, em dunas do deserto. Desenganem-se no entanto se esperam corridas livres, sem caminhos predefinidos, tal como em MotorStorm. Todas as pistas são bem delineadas, estreitas, mas o suficiente para manter umas quatro viaturas em paralelo, em algumas situações. No entanto, a delícia está mesmo na confusão que é gerada com todas as viaturas a digladiarem-se num “cada um por si”, envolvendo-se em acidentes. O melhor é que os adversários cometem erros, mesmo sem a nossa interferência, e nem sempre correm bem algumas das suas manobras. Claro que se optarem por dificuldades elevadas, os adversários serão implacáveis, diminuindo a quantidade de erros. Existe também uma grande tolerância ao saírem da pista, permitindo-nos comer muita erva, quando algo não corre bem. *Veja aqui o trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Colin McRae Dirt (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1313/Colin-McRae-Dirt.html)*

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Publicado em 2007/09/28 na categoria Fórum Inforpáscoa

"Ace Combat" é uma série que nasceu nos fliperamas, mas foi nas consolas da Sony que ganhou fama. Agora, é a vez do PS3 e XBOX 360 ter um episódio da principal franquia do gênero simulador de combate (apesar de equilibrar com elementos de acção). Sendo a primeira edição para uma consola de nova geração, a mudança é que a escala dos combates ficaram maiores. São esquadrões inteiros combatendo nos céus. Por conta disso, no modo de campanha, diversas operações acontecem ao mesmo tempo e dependendo das acções do jogador, o rumo da missão pode mudar. Ou seja, a situação varia conforme as escolhas e o desempenho do piloto. Desta vez, o jogador pode pedir reforço de grupos aliados. A ajuda vem em forma de mais aviões, bombardeios, helicópteros, tanques, navios de guerra e equipamentos de guerra eletrônica. A guerra também pode ser travada em modalidade multiplayer, inclusive online. A previsão é ter até 16 jogadores ao mesmo tempo, com diversos tipos de regras. Se a edição para PSP, "Ace Combat X", serve de exemplo, deve haver modalidades como mata-mata, ataque à base e captura de bandeira. O multiplayer também deve incluir regras cooperativas. A história é contada na visão de sete personagens, entre soldados de cada um dos lados da guerra e civis. O enredo gira em torno de dois países que se fazem fronteira: a república de Emelia e a federação da Estováquia. Quinze anos após ser arrasado por um meteoro, a federação ataca o vizinho. O jogador, na pele do piloto Talisman, luta para proteger o povo de Emelia. Se o visual já era consagrado na versão para PlayStation 2, ficou ainda mais realista e refinado, graças à alta resolução do Xbox 360. O brilho, a textura da lataria e a sensação de solidez estão mais nítidos que nunca. Como sempre, as aeronaves são réplicas fiéis de modelos reais, e isso nunca foi tão verdadeiro como agora. Não apenas o exterior de aviões como o F-15 Strike Eagle e o A-10A Thunderbolt II foram copiados nos mínimos detalhes, mas também todo o cockpit. A produtora promete que todos os medidores e instrumentos funcionarão como nos modelos de verdade. Assim, a visão de cabine está mais realista que nunca. A produção do jogo está a cargo de Hiroyuki Ichinagi, que foi diretor de "Ace Combat 4" e produtor dos games subsequentes, enquanto a direção é de Natsuki Izaki, líder do projecto de "Ace Combat 5". *veja o trailer aqui: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! (http://www.ipjogos.com)*

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Publicado em 2007/09/28 na categoria Fórum Inforpáscoa

Image: http://forum.inforpascoa.pt//imgforum/crysis.jpg Crysis é um jogo tiro em primeira pessoa em desenvolvimento pela Crytek, empresa alemã responsável pelo desenvolvimento de FarCry, que com o auxílio da gigante Electronic Arts, promete trazer aos fãs do gênero algo nunca visto antes. Tanto em gráficos realistas, quanto em jogabilidade e efeitos físicos impressionantes, a inovação pode ser vista nas diversas demonstrações exibidas pelos desenvolvedores durante os últimos meses, o que gera um certo misticismo em volta de uma provável revolução no mundo dos games e uma possível prova dos famigerados poderes do DirectX 10! A história, apesar de não ser o ponto forte do jogo, não fica devendo em nada quando comparada com a de outros títulos similares, pois ela é simples: em 2020 um meteoro cai na Coréia do Norte e você, um soldado exemplar da famosa Força Delta do exército dos Estados Unidos da América, é enviado para investigar o local da queda. Ao chegar lá, descobre-se que soldados do exército coreano já estão no local, e pior, uma força alienígena sai do meteoro, congelando o lugar com o propósito de preparar uma terrível invasão ao frágil planeta Terra. Agora, cabe apenas a você salvar a humanidade e garantir que os seres humanos possam continuar a viver em um mundo livre e democrático. Vale ressaltar alguns pontos interessantes, tais como: o armamento disponível, uma arma preparada para ser modificada de acordo com a necessidade e outras capazes de destruir construções com apenas um disparo; a roupa utiliza pelo jogador, um protótipo de "vestimenta com nano musculatura", capaz de aumentar a força, velocidade, resistência a ferimentos de forma sobre-humana, e até tornar o personagem invísivel; um ambiente altamente destrutível, onde é possível danificar até mesmo a vegetação; e principalmente os inimigos, alienígenas horríveis e poderosos, e soldados treinados para suportar qualquer situação. Enfim, Crysis promete revolucionar o mundo dos jogos com sua extensa lista de qualidades inovadoras, principalmente os gráficos, construídos para utilizar ao máximo o poder do DirectX 10 e dos processadores 64 bits com mais de um núcleo, ou seja, uma diversão cara, mas tentadora! *Veja aqui o trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Crysis (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1314/Crysis.html)*

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Publicado em 2007/09/28 na categoria Fórum Inforpáscoa

Image: http://forum.inforpascoa.pt//imgforum/army of two.jpg Não é todos os dias que a Electronic Arts arrisca criar uma nova propriedade intelectual, mas quando o faz, a verdade é que não deixa nada ao acaso. Army of Two, o novo jogo de acção da EA, está prestes a chegar à 360 e à PS3, e tivemos a oportunidade de mergulhar mais a fundo nas mecânicas de jogo que serão implementadas. Já sabíamos que a cooperação entre os dois membros da equipa seria um dos principais pontos de honra do jogo, com a possibilidade de dar ordens ao companheiro através do microfone e com uma interpretação em tempo real do ambiente por parte deste. Isto significa que, caso uma estratégia não funcione, o companheiro recusar-se-á a segui-la de novo. Haverá que jogar com o cenário e com as possibilidades estratégicas que este oferece, utilizando da melhor forma as habilidades dos dois mercenários. No entanto, foi agora revelado um novo conceito muito promissor, o agro. O nome não será estranho para quem joga MMORPG, mas é totalmente novo quando aplicado a jogos de acção como Army of Two. No fundo, isto significa é que quanto mais uma personagem atacar, mais atenção esta receberá dos seus inimigos que, depois de determinado ponto, apenas se focarão na personagem com um agro elevado. Isto libertará o segundo companheiro para flanquear as tropas inimigas ou realizar uma série de outras acções furtivas. A ideia é simples, mas bastante prática. Os jogadores poderão ordenar o seu companheiro para distribuir fogo de supressão, atraindo cada vez mais atenção dos oponentes, enquanto aproveita essa distracção para encontrar um ponto elevado que lhe permita abater as tropas inimigas com a sniper ou mesmo colocar uma bomba nas suas costas. Como esta, existirão dezenas de estratégias diferentes que só serão possíveis devido ao novo "agro". No entanto, não se pense que Army of Two será um jogo excessivamente estratégico. A acção será violenta e variada, com explosões a torto e a direito, e sem nunca dar ao jogador um segundo de pausa. Para isto, em muito contribui o motor gráfico empregue, capaz de debitar uma quantidade de detalhe impressionante. Desde os modelos das personagens às animações, passando pelo sistema de física, Army of Two assume-se desde já como um verdadeiro título da nova geração de consolas. Com lançamento agendado para Novembro deste ano, resta-nos esperar por uma versão jogável para mergulhar mais a fundo no mundo de Army of Two. Pelo que tivemos a oportunidade de ver, as expectativas são elevadas, com o título da EA a prometer novidades de grande monta para o género. *Veja aqui o trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Army of Two (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1309/Army-of-Two.html)*

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Image: http://forum.inforpascoa.pt//imgforum/playground.jpg Os pacotes de mini-jogos têm ganho uma grande relevância nos últimos tempos. A inclusão dos "não-jogadores" no mercado, muito por mérito da Nintendo, tem levado a uma maior procura deste tipo de experiências interactivas, mais simples e intuitivas. É assim que se apresenta EA Playground, um título que pretende entregar diversão a toda a família. O conceito está assente naquelas brincadeiras de criança que se costumam fazer, apesar de claramente num contexto mais americano. No entanto, é fácil fazermos paralelos com as nossas próprias experiências. Quem nunca jogou ao "mata", aqui identificado como Dodgeball? Ou a "dar toques", neste caso Kickball? A isto juntar-se-ão corridas com carros telecomandados e uma série de outras actividades que a EA ainda não revelou. Mas em EA Playground não vão jogar apenas pelo prazer de jogar, pois existirá uma espécie de "campanha" onde os jogadores irão evoluir as respectivas habilidades e conquistar um lugar de relevo no "recreio". Em ambas as versões do jogo, a campanha individual vai permitir que os jogadores vão ainda tendo acesso gradual a novas personagens, mas sobretudo a novos jogos, o que vai acrescentar uma necessidade de vitória a este título que promete ir muito mais além do jogar por jogar. E isto será ainda mais válido quando em multijogador. EA Playground fará uso intensivo dos sensores da Wii, seja para atirar uma bola ou guiar um carrinho, um pouco à imagem de Wii Sports ou de Wii Play. Também haverá uma versão para a DS, com mini-jogos distintos da versão "caseira", fazendo uso do ecrã táctil e do microfone, onde a estrela será o Spitball. Não há muito mais a adiantar sobre este título da EA em exclusivo para as plataformas da Nintendo, que pretende usar e abusar de toda a interactividade que estas oferecem. Resta informar que a versão Wii terá multijogador até quatro pessoas no mesmo sistema e a DS terá opções Ad-Hoc. O resto, é uma questão familiar... *Veja aqui o trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - EA Playground (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1328/EA-Playground.html)*

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Image: http://forum.inforpascoa.pt//imgforum/burnout.jpg Paradise é o quinto título da série de corrida no estilo arcade Burnout, a qual oferece uma jogabilidade agressiva à alta velocidade. Um dos principais objetivos da série é bater nos carros oponenetes, fazendo-os colidir e sair da pista — ação a que se deu o nome de takedown. Burnout Paradise traz novidades na jogabilidade — que não é mais linear, como os anteriores — oferecendo um cenário completamente interativo. Ao invés de estar preso a menus e modos pré-estabelecidos, o jogador deve explorar a Paradise City, buscando novos eventos de corrida e aproveitando oportunidades para causar acidentes, ocasionando takedowns únicos. Todas as ações são registradas, pois o maior objetivo é ganhar a licença Burnout, o que é conseguido quando o jogador torna-se o piloto mais perigoso, destrutivo e agressivo da cidade. Em Burnout Paradise, os acidentes são os mais devastadores da série — causando grandes deformações, capotagens e explosões dos carros — e a qualidade gráfica impressiona pelo melhor detalhamento e realismo dos elementos do cenário. Essas configurações, aliadas à nova jogabilidade, fazem desse título um jogo revolucionário e imperdível para os fãs da série, ao mesmo tempo que mantêm um desafio apropriado para iniciantes nas aventuras devastadoras de Burnout. *Veja aqui o trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Burnout Paradise (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1312/Burnout-Paradise.html)*

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Image: http://forum.inforpascoa.pt//imgforum/black.jpg Black é um jogo de tiro em primeira pessoa pouco focado nos tiroteios intensos ao invés da estratégia e ataques táticos. Apesar de não apresentar batalhas sangrentas e extremamente brutais, o título é apresentado sob uma perspectiva cinemática à la Hollywood. Contando com armas extremamente detalhadas e cenários altamente destrutíveis, o jogo traz uma nova proposta ao gênero. Você incorpora Jack Kellar, um sargento de primeira classe da CIA que apresenta um pequeno problema ao aceitar ordens. Um homem cuja identidade não é revelada leva Kellar, algemado, a uma sala de interrogatório, questionando-o sobre a operação terrorista chamada, Seventh Wave, a qual o sargento havia presenciado em uma missão há quatro anos. Kellar, então, narra sua história, que é sentida na pele pelo jogador. O título apresenta poucas novidades em relação aos seus congêneres. O maior diferencial de Black fica por conta da aparência geral do game, que conta com a simulação de efeitos cinemáticos como a profundidade de campo — que foca ou desfoca de acordo com a perspectiva — e armas bastante detalhadas. Ao perder uma grande quantidade de energia, o jogador entra em um modo especial, no qual a tela fica preta e branca e tudo fica mais lento. As batidas do coração do sargento ecoam alto alertando o jogador de que podem ser as últimas. *Veja aqui o trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Black (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1310/Black.html)*

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Image: http://forum.inforpascoa.pt//imgforum/nbalive08.jpg O que vais fazer, quando a bola estiver nas tuas mãos com o jogo a correr? Vais atacar directo ao cesto e inventar um monstruoso afundanço ou encontrar uma aberta e criar um brilhante cesto de três pontos? Toma controlo do jogo com o mais completo arsenal de habilidades para venceres o um-a-um a partir do meio de todos os campos de basquetebol em NBA Live 08. Vira uma página do livro de NBA STREET Homecourt, NBA Live 08 apresenta-te o Quickstrike Balhandling. Esta nova e intuitiva jogabilidade foi criada para o joytick analógico direito e oferece a forma mais directa para executar o mais completo reportório de habilidades com a bola, penetrando e dominando o meio-campo adversário. Passa a bola para o interior e conquista a batalha com o poste, utilizando o novo controlo que lhe permite conquistar pontos reais. Oferecendo um novo nível de realidade do desporto, NBA Live 08 usa as localizações mais reais no meio do campo, onde os teus jogadores são mais efectivos. Junta a este pormenor, os novos movimentos que capturam a essência do melhor que existe na NBA... vais apenas querer jogar o melhor da NBA no teu computador ou consola de videojogos. Funcionalidades Chave Nova jogabilidade Quickstrike Balhandling: Um mecanismo que lhe permite controlar o joystick analógico direito, movendo da forma como quiser os seus jogadores. No poste: Coloque nas mãos do grandalhão a bola e entre num homem-a-homem na conquista do cesto. Com os novos movimentos de bloqueio, o seu jogador vai jogar melhor como nunca jogou. Vê quem está bem e quem está mal: Usando a nova base de dados, podes analisar os jogadores que estão ao melhor nível e usar no jogo aqueles que são mais perigosos para os adversários.. Domina o jogo com os teus novos e únicos movimentos: Todos os jogadores possuem um movimento ?Go-To-Move? que lhes permite ir para onde o jogo está mais quente. Os novos movimentos dão um maior realismo ao jogo. Novas formas de atirar a bola: Desde o profundo três pontos, até ao poderoso afundanço, o novo NBA Live 08 vem recheado de novas formas de executar os pontos mais reais da actualidade. NBA é real: As caras dos jogadores, os uniformes das equipas, os recintos dos jogos saltam para dentro de casa dos jogadores. Seja no jogo ou num simples treino, agora vais sentir-te uma estrela da NBA. *Veja aqui o trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - NBA Live 2008 (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1325/NBA-Live-2008.html)*

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Image: http://forum.inforpascoa.pt//imgforum/nfsprostreet.jpg Os jogadores podem ser Pros em muitas áreas. Na escola, com as miúdas ou a jogarem futebol. Pois bem, mas isso não servirá de nada quando se falar do novo jogo série Need for Speed, pois aqui será necessário ser um pró nas estradas. Need for Speed: ProStreet chega no Natal e virá carregado de modificações, dentro e fora do capôt. NFS: ProStreet chegará ao mercado por intermédio da Black Box, a mesma equipa responsável por Most Wanted. Como o próprio nome indica, neste título o pilar das competições serão as corridas de rua, ilegais e perigosas, mas que tanta gente atrai. À disposição dos pilotos irão ter várias localizações espalhadas pela Europa, América e Ásia. Tal como prometido, as alterações à jogabilidade vão ser uma realidade em breve. A produtora de ProStreet abdicou de quase todo o espectáculo fútil e resolveu empregar uma mecânica de jogo mais crua, em que piloto e carro se unem. Claro que isto exigirá mais das qualidades de cada um como jogador, mas é disso mesmo que vive um jogo de condução. A Electronic Arts já avisou que este título será totalmente diferente do que foi feito até aqui, como um novo início para a série. Para o provar, a EA já fez saber que Need For Speed: ProStreet irá contar com inúmeros modos de jogo, de entre os quais se desatacam o Drag, o Drift, o Grip, o Circuit e, por fim, o Speed Challenge. *Veja aqui o trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Need For Speed Pro Street (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1326/Need-For-Speed-Pro-Street.html)*

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Publicado em 2007/09/28 na categoria Fórum Inforpáscoa

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Image: http://forum.inforpascoa.pt//imgforum/jackass.jpg A editora Red Mile, em conjunto com os estúdios da Sidhe, tiveram uma ideia genialmente parva. Decidiram agarrar nas parvoíces da série televisiva Jackass, e tentar fazer com que estas parecessem ainda mais parvas nas consolas. Foi no seguimento desta ideia que nasceu Jackass: The Game, um jogo parvo, mas com muito potencial. Em traços gerais, os jogadores terão pela frente uma série de 40 mini jogos, reflectindo na íntegra algumas das aventuras televisivas da série. Quem não se lembra das descidas vertiginosas dentro de um carrinho de supermercado, ou até dos momento bem passados a rebolar estrada abaixo dentro de um caixote do lixo? Os jogos também serão assim. E dentro de cada uma das 40 acrobacias, os jogadores terão ainda alguns sub-objectivos, como derrubar objectos, entre outras coisas. Para além disto, haverão alguns mini jogos que não serão inspirados na série, até porque os actores morreriam num instante, como lutas de carros em cima de um prédio, cujo objectivo é mandar o adversário por ali abaixo. Contando com a presença de 10 personagens da série, de onde destacamos desde já as presenças obrigatórias de Jonny Knoxville, Steve-O ou Bam Magera, este jogo vai ainda ser supervisionado pelo director da série Jackass, de forma a não permitir que o jogo fuja às suas origens, mantendo o nível de parvoíce recomendado. Uma das grandes novidades deste Jackass: The Game será o modo especial Director. Depois de efectuarem uma acrobacia jeitosa, os jogadores poderão gravá-la e entrar com esta no modo referido. Aí, poderão aplicar vários efeitos à imagem, mudar de câmaras, fazer zoom ou utilizar a câmara lenta. Depois, poderão partilhá-las online com os amigos. Em termos de multijogador, será possível que dois Jackass se juntem numa única consola, sendo que na versão portátil do jogo, este irá contemplar até quatro jogadores em simultâneo. Quanto ao resto, já sabem: se gostam de uma gargalhada fácil enquanto fazem as coisas mais disparatadas que se podem lembrar, este jogo é mesmo a vossa cara. *Veja aqui o trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Jackass (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1320/Jackass.html)*

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Image: http://forum.inforpascoa.pt//imgforum/lotronline.jpg Se existe um universo que há muito fazia falta num MMORPG, esse é sem dúvida o de Lord of the Rings, a obra de Tolkien, considerada a grande fundação da fantasia fantástica. Outrora foi conhecido como Middle-Earth Online, algo que fazia mais sentido pelo vasto mundo retratado deste universo, mas com o sucesso da trilogia de filmes de Peter Jackson o novo nome ganha maior impacto. Independentemente da designação adoptada, este Shadows of Angmar, produzido pela experiente Turbine (Asheron's Call) promete dar a conhecer aos fãs deste universo todos os recantos da Terra Média, levando-nos a explorar áreas como o Shire, Angmar, Rivendell, as Terras Altas, e outros tantos locais bem patentes não só na trilogia do anel, como também nas restantes obras de Tolkien. Apesar da prometida versão beta começar oficialmente nos finais de Março, fazendo ponte para o lançamento do jogo em Abril, por cá já andamos a explorar Middle Earth há algum tempo. Pudemos constatar como foi feita uma reprodução fiel deste mundo, respeitando cada pequeno detalhe do mapa produzido por Tolkien. Com a sombra de World of Warcraft a pairar sobre cada nova produção deste género, para este título a Turbine tem vários trunfos para roubar uma boa fatia do mercado à Blizzard: a maior licença que poderia haver para um título de fantasia, incluindo locais, raças e personagens altamente reconhecíveis. Por outro lado a experiência da Turbine dá confiança suficiente para levar a bom porto esta super-produção. Por fim, e não menos importante, WoW já leva dois anos de mercado. Tempo mais que suficiente para a concorrência perceber afinal qual o grande segredo do sucesso da Blizzard. Tendo em conta estes pensamentos, o que podemos esperar afinal deste LotR Online? A resposta é simples, tudo aquilo que esperariam de um excelente MMORPG. A Turbine não vai quebrar convenções, tampouco reinventar algo, mas aqueles que gostam de um MMORPG competente ganham mais uma opção. Aliás, antes de mais deixem-me que vos diga que este vai ser um ano explosivo no género, com Warhammer Online previsto mais para o fim do ano e também baseado numa forte licença. E daqui a semanas teremos Vanguard: Saga of Heroes, produzido pela Sigil, que embora novata de nome, tem na sua equipa muitos ex-membros da Sony Online Entertainment (Star Wars Galaxies, Everquest), estando já pronto. Sem nunca esquecermos, claro, a nova lufada de ar fresco da Blizzard com The Burning Crusade, a expansão para WoW. A grande premissa deste jogo é remeter-nos para um mundo que se prepara para enfrentar Sauron e a sua horda de orcs, goblins, uruk-hai, e claro, os terríveis nazgûl. Como seria de esperar, não iremos encarnar nenhum dos famosos heróis da história principal, mas sim uma personagem anónima, criada de raiz, mas que irá viver de forma paralela a guerra do anel. Só assim conseguiríamos interagir com personagens como Gandalf, Gimli e muitas outras conhecidas da obra literária, tal como Tom Bombadil. Eles irão dar-nos missões específicas, à medida que a demanda principal do jogo se vai desenrolando, levando-nos a percorrer todos os locais de Middle-Earth. *Veja aqui o trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Lord of The Rings Online (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1322/Lord-of-The-Rings-Online.html)*

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Publicado em 2007/09/28 na categoria Fórum Inforpáscoa

Publicado em 2007/09/28 na categoria Fórum Inforpáscoa

Image: http://forum.inforpascoa.pt//imgforum/mercs2.jpg Já lá vai algum tempo desde que Mercenaries chegou às consolas Xbox e PS2 tentando mostrar serviço à custa de uma acção quase sem limites. O objectivo foi conseguido e o sucesso da primeira incursão da série da Pandemic abriu as portas para uma sequela, chamada Mercenaries 2: World in Flames, agora com a ajuda da Electronic Arts. De facto, o primeiro título da série excedeu de tal forma as expectativas que a Pandemic decidiu manter as suas raízes intactas, aumentando apenas a escala a que tudo acontece. Ou seja, quem jogou Mercenaries sabe bem o que esperar desta sequela, só que desta vez irá haver maiores explosões, melhores gráficos, maiores mapas, enfim, muita mais acção. Mas manter as raízes não significa que não se possam operar melhoramentos, e é o que vai acontecer com este World in Flames. Para começar, a Pandemic decidiu introduzir um modo cooperativo para dois jogadores, o que promete abrir as portas para um patamar de acção e destruição que seriam impensáveis de atingir a solo. Um dos outros aspectos que será alterado, e que foi mesmo uma das maiores lamentações da Pandemic aquando do título original, será a questão do desenvolvimento do enredo e das personagens, desta feita muito mais aprofundado. Com isto, a produtora pretende não só envolver mais os jogadores na acção, mas também criar uma empatia entre estes e as personagens. *Veja aqui o trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Mercenaries 2 (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1324/Mercenaries-2.html)*

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Publicado em 2007/09/28 na categoria Fórum Inforpáscoa

Image: http://forum.inforpascoa.pt//imgforum/hl2ep2.jpg "Half -life 2 : Episode Two" está a chegar às lojas e apresenta uma série de novidades quer para PC, Xbox 360 e PS3. Este jogo tem gráficos melhorados, uma maior variedade de armas, mais acção e um argumento mais expandido. Os jogadores que optarem por adquirir versões para Xbox 360 e para PS3 terão acesso ao conteúdo do "Half-Life 2" e ao "Half-Life 2: episode 1" este conjunto de conteúdos ainda será acompanhado pelo jogo de acção inédito intitulado "Portais". Os jogadores que optarem pela versão para PC terão acesso a todos estes extras, mas a grande vedeta será sem dúvida o motor gráfico Source que dá vida e faz inveja a muitas outras companhias, e que faz parte de uma das mais-valias da Valve. E por falar na Valve, relembro que optou por, em vez das recorrentes expansões, criar episódios com uma duração de cerca de 4 a 6 horas o que é muito mais lucrativo para a empresa. O "Half - Life 2: episode two" é uma continuação do "episode one" e responderá a algumas perguntas que ficaram no ar, contando ainda com o desenvolvimento da saga da dupla para impedir a dominação por parte dos alienígenas. O enredo deste novo episódio contará aida com o sequestro da partner de Gordon. Para além das novidades de enredo, que mais parece um filme de suspense de hollywood, este novo título contará ainda com uma nova arma a "Strider Buster" e com a actualização da Gravity Gun. O Final deste espectacular jogo ainda não está decidido por parte da presidente da Valve, mas existem rumores de que uma personagem irá morrer. Será?!... *Veja aqui o trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Half Life 2 Episode 2 (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1319/Half-Life-2-Episode-2.html)*

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Image: http://forum.inforpascoa.pt//imgforum/hpof.jpg Fiel ao mundo dos feiticeiros e repleto de cenários fantásticos, Harry Potter e a Ordem de Fénix é o primeiro de uma série de jogos para as consolas da próxima geração que, certamente, agradará a todas as idades. Os jogadores poderão explorar os muitos locais importantes do filme, cada um correspondendo visualmente ao seu equivalente na história e com a mais elevada qualidade visual. A relação entre o livro, o filme e o videojogo está cada vez mais definida e promete colocar todos a viver as fantásticas peripécias do mundo da feitiçaria. Harry Potter e a Ordem de Fénix conta a história de Harry no regresso a Hogwarts para o seu quinto ano de estudos. Surpreendentemente o jovem descobre que a maior parte da comunidade de feiticeiros se recusa a reconhecer o seu recente encontro com Lord Voldemort, preferindo ignorar que Voldemort voltou. Com toda a comunidade de feiticeiros ameaçada e os alunos mal preparados para se defenderem das forças das trevas, Hermione e Ron pedem a ajuda de Harry para resolver o problema. Um pequeno grupo de alunos que se intitulam O Exército de Dumbledore começam a encontrar-se em segredo e Harry ensina-os e prepara-os para a extraordinária batalha. Com a capacidade de jogar várias personagens, incluindo Harry Potter e Sirius Black, Harry Potter e a Ordem de Fénix oferece aos jogadores a oportunidade de empunharem uma varinha, explorar Hogwarts e viver uma das histórias mais emocionantes e perigosas da vida do Rapaz que Sobreviveu. *Veja aqui o trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Harry Potter e A Ordem da Fenix (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1317/Harry-Potter-e-A-Ordem-da-Fenix.html)*

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Image: http://forum.inforpascoa.pt//imgforum/hellgate.jpg Flagship Studios diz-vos alguma coisa? Bill Roper também não? E Diablo? Esta última palavra já deve fazer sentido para muitos de vós. Bill Roper e a Blizzard North foram os principais responsáveis por Diablo II e outros títulos da Blizzard. Contudo, a empresa "mãe" apostou tudo no World of Warcraft e, a quase totalidade dos membros da North, saiu para fundar a Flagship. Hellgate: London é já um jogo revolucionário e ainda está longe de estar acabado. À primeira vista parece um Atirador na Primeira Pessoa como qualquer outro mas é uma impressão completamente errada. Hellgate: London será o primeiro Role-Playing Game de Acção na Primeira Pessoa. Ao contrário da série Ultima, Gothic ou Elder Scrolls que também são RPGs na Primeira Pessoa, o combate será o aspecto fulcral de Hellgate. Façam este exercício: Imaginem-se a jogar Diablo II, de repente o jogo passa para uma perspectiva na primeira pessoa e vocês estão a matar esqueletos que ocupam mais de metade do ecrã. Lindo, não é? Hellgate: London, como o próprio nome indica, vai passar-se numa Londres pós apocalíptica, repleta de demónios e seres grotescos, onde apenas alguns heróis lutam diariamente pela sobrevivência. O jogador vai encarnar num desses heróis e partir para uma missão aparentemente impossível. *Veja aqui o trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Hellgate London (http://www.ipjogos.com/jogos-online/1318/Hellgate-London.html)*

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