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Notícias Externas

Publicado em 2008/11/18 na categoria Fórum Inforpáscoa

Publicado em 2008/11/18 na categoria Fórum Inforpáscoa

Publicado em 2008/11/17 na categoria Ciência

Publicado em 2008/11/06 na categoria Fórum Inforpáscoa

Publicado em 2008/10/30 na categoria Ciência

Publicado em 2008/10/30 na categoria Ciência

Publicado em 2008/10/30 na categoria Fórum Inforpáscoa

Publicado em 2008/10/28 na categoria Fórum Inforpáscoa

Publicado em 2008/10/25 na categoria Ciência

Publicado em 2008/10/13 na categoria Tecnologia

Publicado em 2008/10/03 na categoria Ciência

Publicado em 2008/09/21 na categoria Fórum Inforpáscoa

Publicado em 2008/09/11 na categoria Tecnologia

Publicado em 2008/09/11 na categoria Ciência

Telemóvel com projectorEra dos carecas que elas gostavam mais, porque o HairMax LaserComb acabou com a míngua de cabeço masculina de vez! Para utilizar três vezes por semana durante 15 minutos e depois corroborar os efeitos.
 
O pente com nove raios laser trabalha em duas frentes: cuida do cabelo que ainda puder ser salvo, prevenindo a queda, e restaura os folículos de cabelo já perdido, usando laser de baixa intensidade, um efeito semelhante à fotossíntese ou fotobioestimulação aplicados directamente no couro cabeludo. Ao melhorar a circulação sanguínea nos pontos-chave, os folículos são estimulados e o cabelo sai fortificado. Para ser utilizado como um pente normal, mas com gestos mais lentos e durante mais tempo ? de dez a 15 minutos de cada vez.
 
Com o pente de dimensões normais vem um DVD de introdução ao produto, dentes de substituição e um manual de instruções. O produto da Lexington Internacional promete oferecer efeitos visíveis em doze semanas, sem efeitos secundários. Pronto para o preço? O HairMax custa $ 545 ? ou simpáticos ? 380.




in www.t3.com.pt
Publicado em 2008/09/09 na categoria Gadgets

Publicado em 2008/09/08 na categoria Ciência

Publicado em 2008/08/25 na categoria Fórum Inforpáscoa

Publicado em 2008/08/14 na categoria Fórum Inforpáscoa

Publicado em 2008/08/13 na categoria Geral

Publicado em 2008/08/12 na categoria Ciência

Publicado em 2008/07/24 na categoria Ciência

Publicado em 2008/07/21 na categoria Fórum Inforpáscoa

Publicado em 2008/07/21 na categoria Fórum Inforpáscoa

Publicado em 2008/07/04 na categoria Fórum Inforpáscoa

Telemóvel com projectorEstá a ver Marvin, o marciano ? a personagem da Warner Bros. que é doida por Vénus e que tem sempre por perto uma pistola de raios? Deixe-se embeber desse espírito e empunhe esta Channel Changer Ray Gun!
 
Se está cansado dos comandos da sua televisão e quer algo que lhe excite o nervo, eis o acessório por que todos esperávamos: um controlo para a televisão que não vai fazer parar o Universo, mas que lhe vai proporcionar boas horas de zapping!
 
Dirija-se ao site inglês Play e por £ 8,99, ou aproximadamente ? 11, mude o mundo a partir do seu sofá? ou não! Resta-nos dizer que isto nos deixa muito, mas mesmo muito felizes. Lembrou-se?




in www.t3.com.pt
Publicado em 2008/06/29 na categoria Gadgets

Publicado em 2008/06/13 na categoria Geral

Publicado em 2008/06/12 na categoria Ciência

Publicado em 2008/06/11 na categoria Ciência

Publicado em 2008/06/11 na categoria Ciência

Publicado em 2008/06/11 na categoria Fórum Inforpáscoa

Publicado em 2008/06/11 na categoria Ciência

1º GIGANTE Corra perto dele,suba na perna esquerda com a espada e acerte o primeiro ponto , o monstro vai cair de joelho e você aproveita e suba na perna ate chegar na cabeça onde vai ter outro ponto vital, detone ate ele cair 2ºGigante Fique debaixo dele com o arco e flecha armado e mire embaixo da pata, quando acertar o monstro cairá ,seja rapido, suba pela a pata traseira até chegar na cabeça onde você encontrará um ponto vital,quando o ponto sumir você desce até o rabo onde esta o outro ponto, seja rapido detone ele. 3º GIGANTE Quando você estiver enfrentando o monstro, ao seu redor terá uma plataforma redonda no chão, faça com que o monstro de uma braçada na Plataforma ,assim quebrará uma parte de seu braço e você aproveita para subir no braço até chegar na cabeça onde esta o ponto vital ,sumindo o ponto da cabeça, desça ate a barriga onde encontrará outro ponto vital e detone ele. 4º GIGANTE Quando o gigante aparecer , vá até uma gruta que fica proximo ,e se esconda, o monstro vai abaixar para tentar te achar, quando ele fizer isso, você aproveita e sobe nas tranças dele até chegar na cabeça onde esta o ponto vital ,não demore para detona-lo 5º GIGANTE Esse é um pouco complicado.Voce tera que achar tres plataformas na agua.fique na do meio.Arme o arco e flecha e atire no monstro.Fique atento , pois o montro dara um rasante.Quando ele estiver proximo a voce, aperte para pular, e aperte para segurar nele.Suba pela asa, e va ate o final da cauda, onde estara o primeiro ponto vital.Quando o ponto sumir,o segundo estara no final da asa esquerda, e quando este tambem sumir , o proximo estara no final da ponta direita.OBS: caso voce caia do monstro , volte para a plataforma do meio.O monstro estara voando sobre voce, segure o botão + ,a mira ira automaticamente no monstro,e tente acerta-lo .Ele dara outro rasante e voce subira novamente. 6º GIGANTE Quando o monstro aparecer :na fase voce encontrara varias paredes.Passe por todas elas, ate chegar no final, onde voce encontrara varios pilares com coberturas.Fique debaixo delee o chame com o botão .O monstro chegara perto de voce e abaixara.Quando ele fizer isso, voce correra e subira na barba dele, ate chegar na cabeça, onde estara o primeiro ponto vital.Quando sumir o ponto , o segundo aparecera na costa. 7º GIGANTE È um monstro que você tem que ter muita paciência ,ele fica debaixo d água ,fique ao redor ,dele quando ele subir ,segure na cauda ,va com a espada até um ponto que ele da choque ,e acerte um sinal ,faça isso ate chegar na cabeça onde estara o ponto vital,não se esqueça quando ele mergulhar segure com ,seja rapido para detona-lo 8º GIGANTE Quando chegar no monstro você vai estar dentro de uma torre ,va até a janela acerte com uma flecha ,o monstro ira subir ate você ,seja rapido e comece a descer ate a arena ,quando estiver la embaixo acerte as duas patas com a flecha e o monstro caira de barriga para cima ,suba na barriga e acerte o ponto vital ,quando voce tirar a metade do sangue o monstro voltara a ficar de pé,corra para a torre e suba uns quatro andares e acerte novamente o monstro na costa ,quando ele subir voce faz a mesma coisa .desce ate arena e acerte as duas patas ,ate voce matar faça essa sequencia. 9º GIGANTE Para matar esse monstro voce vai ter que levar ele ate onde sai agua do chão ,faça com que o monstro fique em cima do buraco,quando fizer isso o jato de agua erguera o monstro fazendo com que ele fique com as duas patas apoiadas no chão ,acerte com a flecha nas patas e o monstro caira ,suba pela barriga chegando ate a costa , o ponto vital encontra-se na cabeça , é só detona-lo 10º GIGANTE Nesse monstro voce vai precisar muito de seu cavalo,porque o monstro fica debaixo da terra ,corra com seu cavalo e fique em frente ao monstro e com a flecha acerte o olho,fazendo isso o monstro vai dar varias cambalhotas ate bater na parede ,ele vai ficar meio tonto suba pela cauda e acerte o ponto vital faça essa sequencia ,obs: apertando + a mira fica automatica 11º GIGANTE Preste muita atenção na fase ,quando estiver pronto para enfrentar o monstro,observe que existem quatro plataformas em cada canto da fase ,cada plataforma possui fogo ,faça com que o monstro da uma cabeçada em uma das plataformas ,para fazer isso fique em cima de uma e o monstro ira dar uma cabeçada,quando fizer isso vai sair da plataforma um pedaço de pau ,pegue esse pau de suba novamente na plataforma aperte o botão com o pau, ele vai pegar fogo vai ate o monstro dando paulada com fogo , o monstro vai afastar para traz , va fazendo isso ate ele cair, quando ele cair va quebrar a armadura do monstro ,de uma flecha para o monstro correr atraz de voce ,quando fizer isso suba em uma plataforma com a espada, espere o monstro dar uma cabeçada ele vai ficar tonto e voce pula na costa dele onde estara o ponto vital, 12º GIGANTE Este e o mais facil de todos,quando o monstro aparecer nade ao encontro dele va por traz ,para mergulhar segure o botão ,quando chegar atraz do monstro suba pela costa ate chegar na cabeça onde tera um tipo de coroa ,se voce bater na coroa da frente o monstro ira para frente se voce bater para o lado ele ira para o lado , voce ira controlar o monstro,faça com que ele leve voce ate uma plataforma ,quando chegar perto da plataforma saia da cabeça do monstro e fique em cima da plataforma atras de uma parede, o monstro ira atacar voce com raios quando ele parar ele vai tentar subir,quando ele colocar as duas patas na plataforma saia correndo e pule no peito dele com a espada onde estara o ponto vital , caso voce caia na agua faça novamente a mesma sequencia. 13º GIGANTE Este tambem voce vai precisar do seu cavalo,corra em direção ao monstro voador ,acerte as bolhas que estão debaixo do monstro ,na cauda ,no peito e perto do pescoço com a flecha ,fazendo isso o monstro ira voar baixo arrastando sua asas na area ,va com seu cavalo e suba pela asa,o ponto vital esta debaixo do primeiro corta vento , são tres pontos vitais os outros dois encontram-se tambem nos corta ventos. 14ºGigante Neste monstro voce tem que ser muito agio,voce tem que escapar do monstro pelos pilares caidos ,va subindo ate chegar em um pilar erguido, faça com que o monstro de uma cabeçada para derrubar o pilar,são 6 pilares na vertical , no ultimo ele tambem vai derrubar uma parede corra para o fundo da parede onde tera uma escada para subir em uma plataforma, fique em cima dela e começa a chamar o monstro com o botão ,quando o monstro chegar, ele vai dar uma cabeça em um pilar e a plataforma vai cair em cima do monstro onde vai destruir sua armadura ,quando fizer isso o monstro ficara meio tonto ,seja rapido suba na costa onde estara o ponto vital. 15º Gigante Quand o o monstro estiver na fase ,va para o canto ,como se fosse uma calçada va ate um ponto baixo ,quando estiver neste lugar deixe que o monstro de uma pezada, a calçada se levantara e voce conseguira subir,voce tera que subir ate a passarela ,quando estiver la em cima, faça com que o monstro de uma espadada na passarela para quebra-la ,fique atento, quanto o monstro passar por de baixo, voce pula na cabeça onde estara o ponto vital , quando o ponto sumir desça ate o braço direito onde estara um sinal ,com a espada de um ataque no sinal, o monstro derrubara sua espada , desça ate sua mão onde vai estar o outro ponto vital. 16º ÚLTIMO GIGANTE Se voce estiver com dificuldade de achar o ultimo monstro ele encontra-se no mapa F-8 ,quando estiver perto do ultimo chefe vai ter um portão com sinal,proximo ao portão no chão tera um simbolo ,fique em cima do simbolo e segure BOLA e mire no simbolo do portão e abrira a passagem,ao entrar, ao seu lado direito, tera um lugar para salvar não se esqueça de salvar,subindo as escadas voce precisarar do cavalo ,tera uma ponte que cai, o cavalo é rapido e da para passar, para isso o cavalo terá q morrer ; quando chegar no gigante suba a escada e fique atras do pilar ,ao seu lado direito tera outro pilar, corra ate ele e depois caia no buraco, voce ira por debaixo da terra,passando o primeiro buraco voce tera que esconder atrás de uma parede ,olhando para seu lado direito tem mais três paredes vá até chegar no outro buraco,saindo deste buraco você terá que se esconder em outra parede, mas agora começa a complicar entre uma parede, o espaço é longe se voce correr o monstro pegara voce com o tiro ,faça o seguinte comando ,voce estara na primeira parede, corra ate a metade e aperte R1+Triângulo ele rolará e o tiro não pegará você ,faça essa sequencia ate chegar no buraco,esse é o ultimo buraco, voce vai sair debaixo do monstro,suba ate a costa ,vai ter um sinal acerte,ele ira com a mão esquerda para te pegar pule na mão , fique em cima da mão de uma espadada, ele ficara parado, suba ate o braço ,tera outro sinal da uma espadada ,ele vai tentar pegar voce com a mão direita suba na mão ,fique em cima ,de uma espadada ,ele ficara parado ,de uma flechada no ombro esquerdo,ele ira levar voce ate o ombro ,pule no ombro suba ate a cabeça ,é só detonar, e curtir o final, é muito bom Espero que tenha ajudado.

in forum.ipweb.pt
Publicado em 2008/06/08 na categoria Fórum Inforpáscoa

Em manhã marcada pelo facto da Sony não ter conseguido colocar GT5 Prologue a horas e horas na PSN, deixemos as nuvens para trás e avancemos na direcção dos raios de sol, isto é, para o facto dos jogos C64 terem dado entrada na Consola Virtual da Wii.

 

Tenho de confessar que o computador da Commodore passou-me ao lado, isto porque era um fervoroso adepto da máquina de Clive Sinclair, máquina essa que dominava as preferências dos consumidores portugueses, muito devido a factores como desconhecimento, preço e fácil acesso a jogos para o ZX.

 

Confesso que as imagens que surgiam nas revistas da especialidade da altura fizeram-me salivar muito. Uma festa de cor, comparativamente às versões para o ZX Spectrum. ainda bem, ou infelizmente, não tive acesso ao som, uma das características de sonho do C64. Querer e não poder ter é algo muito infeliz... e o dinheiro disponível na conta bancária era realmente parco.

 

mas digamos que essa falta foi compensada depois, com a compra do Amiga 500, aquela que se transformou na máquina da minha vida.

 

Termino referindo que o C64 foi lançado em 1982, tendo sido descontinuado em 1994, contando com um catálogo composto por resmas e mais resmas de jogos de altíssima qualidade, bastante à frente do seu tempo, muitos dos quais poderão ser usufruídos a partir de hoje na Wii.

 

Já agora, saibam que Uridium e International Karate foram as obras escolhidas para a abertura da “loja” Commodore 64 na consola Nintendo, custando o download 500 pontos/5€ por peça.

 



in
Publicado em 2008/04/16 na categoria Jogos

Em manhã marcada pelo facto da Sony não ter conseguido colocar GT5 Prologue a horas e horas na PSN, deixemos as nuvens para trás e avancemos na direcção dos raios de sol, isto é, para o facto dos jogos C64 terem dado entrada na Consola Virtual da Wii.

 

Tenho de confessar que o computador da Commodore passou-me ao lado, isto porque era um fervoroso adepto da máquina de Clive Sinclair, máquina essa que dominava as preferências dos consumidores portugueses, muito devido a factores como desconhecimento, preço e fácil acesso a jogos para o ZX.

 

Confesso que as imagens que surgiam nas revistas da especialidade da altura fizeram-me salivar muito. Uma festa de cor, comparativamente às versões para o ZX Spectrum. ainda bem, ou infelizmente, não tive acesso ao som, uma das características de sonho do C64. Querer e não poder ter é algo muito infeliz... e o dinheiro disponível na conta bancária era realmente parco.

 

mas digamos que essa falta foi compensada depois, com a compra do Amiga 500, aquela que se transformou na máquina da minha vida.

 

Termino referindo que o C64 foi lançado em 1982, tendo sido descontinuado em 1994, contando com um catálogo composto por resmas e mais resmas de jogos de altíssima qualidade, bastante à frente do seu tempo, muitos dos quais poderão ser usufruídos a partir de hoje na Wii.

 

Já agora, saibam que Uridium e International Karate foram as obras escolhidas para a abertura da “loja” Commodore 64 na consola Nintendo, custando o download 500 pontos/5€ por peça.

 



in gameover.blogs.sapo
Publicado em 2008/04/16 na categoria Jogos

Em manhã marcada pelo facto da Sony não ter conseguido colocar GT5 Prologue a horas e horas na PSN, deixemos as nuvens para trás e avancemos na direcção dos raios de sol, isto é, para o facto dos jogos C64 terem dado entrada na Consola Virtual da Wii.

 

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Termino referindo que o C64 foi lançado em 1982, tendo sido descontinuado em 1994, contando com um catálogo composto por resmas e mais resmas de jogos de altíssima qualidade, bastante à frente do seu tempo, muitos dos quais poderão ser usufruídos a partir de hoje na Wii.

 

Já agora, saibam que Uridium e International Karate foram as obras escolhidas para a abertura da “loja” Commodore 64 na consola Nintendo, custando o download 500 pontos/5€ por peça.

 



in
Publicado em 2008/04/16 na categoria Jogos

Em manhã marcada pelo facto da Sony não ter conseguido colocar GT5 Prologue a horas e horas na PSN, deixemos as nuvens para trás e avancemos na direcção dos raios de sol, isto é, para o facto dos jogos C64 terem dado entrada na Consola Virtual da Wii.

 

Tenho de confessar que o computador da Commodore passou-me ao lado, isto porque era um fervoroso adepto da máquina de Clive Sinclair, máquina essa que dominava as preferências dos consumidores portugueses, muito devido a factores como desconhecimento, preço e fácil acesso a jogos para o ZX.

 

Confesso que as imagens que surgiam nas revistas da especialidade da altura fizeram-me salivar muito. Uma festa de cor, comparativamente às versões para o ZX Spectrum. ainda bem, ou infelizmente, não tive acesso ao som, uma das características de sonho do C64. Querer e não poder ter é algo muito infeliz... e o dinheiro disponível na conta bancária era realmente parco.

 

mas digamos que essa falta foi compensada depois, com a compra do Amiga 500, aquela que se transformou na máquina da minha vida.

 

Termino referindo que o C64 foi lançado em 1982, tendo sido descontinuado em 1994, contando com um catálogo composto por resmas e mais resmas de jogos de altíssima qualidade, bastante à frente do seu tempo, muitos dos quais poderão ser usufruídos a partir de hoje na Wii.

 

Já agora, saibam que Uridium e International Karate foram as obras escolhidas para a abertura da “loja” Commodore 64 na consola Nintendo, custando o download 500 pontos/5€ por peça.

 



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Publicado em 2008/04/16 na categoria Jogos

Em manhã marcada pelo facto da Sony não ter conseguido colocar GT5 Prologue a horas e horas na PSN, deixemos as nuvens para trás e avancemos na direcção dos raios de sol, isto é, para o facto dos jogos C64 terem dado entrada na Consola Virtual da Wii.

 

Tenho de confessar que o computador da Commodore passou-me ao lado, isto porque era um fervoroso adepto da máquina de Clive Sinclair, máquina essa que dominava as preferências dos consumidores portugueses, muito devido a factores como desconhecimento, preço e fácil acesso a jogos para o ZX.

 

Confesso que as imagens que surgiam nas revistas da especialidade da altura fizeram-me salivar muito. Uma festa de cor, comparativamente às versões para o ZX Spectrum. ainda bem, ou infelizmente, não tive acesso ao som, uma das características de sonho do C64. Querer e não poder ter é algo muito infeliz... e o dinheiro disponível na conta bancária era realmente parco.

 

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Termino referindo que o C64 foi lançado em 1982, tendo sido descontinuado em 1994, contando com um catálogo composto por resmas e mais resmas de jogos de altíssima qualidade, bastante à frente do seu tempo, muitos dos quais poderão ser usufruídos a partir de hoje na Wii.

 

Já agora, saibam que Uridium e International Karate foram as obras escolhidas para a abertura da “loja” Commodore 64 na consola Nintendo, custando o download 500 pontos/5€ por peça.

 



in gameover.blogs.sapo
Publicado em 2008/04/15 na categoria Jogos

Em manhã marcada pelo facto da Sony não ter conseguido colocar GT5 Prologue a horas e horas na PSN, deixemos as nuvens para trás e avancemos na direcção dos raios de sol, isto é, para o facto dos jogos C64 terem dado entrada na Consola Virtual da Wii.

 

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Já agora, saibam que Uridium e International Karate foram as obras escolhidas para a abertura da “loja” Commodore 64 na consola Nintendo, custando o download 500 pontos/5€ por peça.

 



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Publicado em 2008/04/15 na categoria Jogos

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Já agora, saibam que Uridium e International Karate foram as obras escolhidas para a abertura da “loja” Commodore 64 na consola Nintendo, custando o download 500 pontos/5€ por peça.

 



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Em manhã marcada pelo facto da Sony não ter conseguido colocar GT5 Prologue a horas e horas na PSN, deixemos as nuvens para trás e avancemos na direcção dos raios de sol, isto é, para o facto dos jogos C64 terem dado entrada na Consola Virtual da Wii.

 

Tenho de confessar que o computador da Commodore passou-me ao lado, isto porque era um fervoroso adepto da máquina de Clive Sinclair, máquina essa que dominava as preferências dos consumidores portugueses, muito devido a factores como desconhecimento, preço e fácil acesso a jogos para o ZX.

 

Confesso que as imagens que surgiam nas revistas da especialidade da altura fizeram-me salivar muito. Uma festa de cor, comparativamente às versões para o ZX Spectrum. ainda bem, ou infelizmente, não tive acesso ao som, uma das características de sonho do C64. Querer e não poder ter é algo muito infeliz... e o dinheiro disponível na conta bancária era realmente parco.

 

mas digamos que essa falta foi compensada depois, com a compra do Amiga 500, aquela que se transformou na máquina da minha vida.

 

Termino referindo que o C64 foi lançado em 1982, tendo sido descontinuado em 1994, contando com um catálogo composto por resmas e mais resmas de jogos de altíssima qualidade, bastante à frente do seu tempo, muitos dos quais poderão ser usufruídos a partir de hoje na Wii.

 

Já agora, saibam que Uridium e International Karate foram as obras escolhidas para a abertura da “loja” Commodore 64 na consola Nintendo, custando o download 500 pontos/5€ por peça.

 



in
Publicado em 2008/04/15 na categoria Jogos

Em manhã marcada pelo facto da Sony não ter conseguido colocar GT5 Prologue a horas e horas na PSN, deixemos as nuvens para trás e avancemos na direcção dos raios de sol, isto é, para o facto dos jogos C64 terem dado entrada na Consola Virtual da Wii.

 

Tenho de confessar que o computador da Commodore passou-me ao lado, isto porque era um fervoroso adepto da máquina de Clive Sinclair, máquina essa que dominava as preferências dos consumidores portugueses, muito devido a factores como desconhecimento, preço e fácil acesso a jogos para o ZX.

 

Confesso que as imagens que surgiam nas revistas da especialidade da altura fizeram-me salivar muito. Uma festa de cor, comparativamente às versões para o ZX Spectrum. ainda bem, ou infelizmente, não tive acesso ao som, uma das características de sonho do C64. Querer e não poder ter é algo muito infeliz... e o dinheiro disponível na conta bancária era realmente parco.

 

mas digamos que essa falta foi compensada depois, com a compra do Amiga 500, aquela que se transformou na máquina da minha vida.

 

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Já agora, saibam que Uridium e International Karate foram as obras escolhidas para a abertura da “loja” Commodore 64 na consola Nintendo, custando o download 500 pontos/5€ por peça.

 



in gameover.blogs.sapo
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Confesso que as imagens que surgiam nas revistas da especialidade da altura fizeram-me salivar muito. Uma festa de cor, comparativamente às versões para o ZX Spectrum. ainda bem, ou infelizmente, não tive acesso ao som, uma das características de sonho do C64. Querer e não poder ter é algo muito infeliz... e o dinheiro disponível na conta bancária era realmente parco.

 

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