Miss Caroll, vulgo nova Lara Croft de carne e osso, está de volta. E escusado será dizer que a menina, de seu primeiro nome Alison foi um dos temas mais badalados desta época estival no que toca ao GameOver.
Escusado será contar que, ao encontrar-me com o luxxx durante as férias a conversa praticamente começou com: “Então, e viste a Lara Croft? Coisa mais linda!”. Se não foi esta a frase, deve ter sido algo semelhante. por ventura, não me tinha apercebido e logo o luxxx fez questão de me pôr ao corrente das fotografias acidentais.
Isto tudo para dizer que Alison Carroll regressa hoje, mas agora em vídeo. E num vídeo decente! No dito, a menina mostra alguns movimentos corporais envergando os trajes da aventureira e diz, pobrezita, que o papel a obriga a muitos esforços.
É mesmo de meter dó a vida de algumas pessoas. Agora, queiram desculpar-me que vou até lá dentro chorar baba e ranho em solidariedade com a nova Lara Croft.
Uma das minhas incumbências durante as idas a feiras é a captura de imagens, mais exactamente de fotografias. E, como não podia deixar de ser, oiço algumas recomendações antes da partida. Da lista faz parte a particular atenção que devo dar às booth babes. Tem sido assim desde os tempos imemoriais marcados por viagens até Los Angeles, numa altura em que a E3 ainda era...digamos...a E3.
Ainda me lembro da primeira feira. E de ter ficado algo pasmada com as meninas que marcavam presença nos diversos stands. Ter-me-ia enganado no recinto e ido parar a um acontecimento da Playboy? E que dizer dos japoneses, que preferiam tirar fotografias à socapa, escondidos depois de pilares a pedirem para levar para casa uma curvilínea recordação?
Pois ao que me parece esse tão curioso fenómeno das booth babes está um pouco em queda, acompanhando diga-se de passagem os próprios acontecimentos, que perderam no geral a sua espectacularidade passada. Mesmo assim, vale a pena darem uma olhadela a estas duas imagens vindas de Leipzig, com particular destaque para a moça de Samba de Amigo, que me mete uma certa dose de pena...
Sou fã de web games. Daqueles mesmo simplezinhos, que só precisam de duas ou três teclas no máximo. De preferência ao estilo do tetris e afins. Para falar verdade, passo horas agarrada a essas coisas altamente viciantes, com excelentes efeitos sobre o maldito do stress. E por falar em vícios, acabo de descobrir um joguinho bem engraçado de seu nome Escape From Rehab. Não, não é um puzzle com bolinhas ou frutinhas, mas sim uma graçola em torno de Amy Winehouse.
Como o título indica, a nossa missão é encarnar a atormentada jovem e ajudá-la a fugir de mais uma clínica de reabilitação. E vale tudo para atingir este fim: desde usar garrafas de bebida para atacar os adversários a dar cabeçadas no chão. Quem quiser experimentar o miminho politicamente errada, só precisa clicar aqui. Que eu aqui vou até ao MiniClip...perdão, até ao GameOver colocar mais uns artigos online.
Como já devem saber, o luxxx está de férias. logo, cabe-me a mim assegurar as actividades bloguísticas do GO. Em absoluta ressaca de uns dias de praia, praia e ainda mais praia, e com muito esforço, lá dei uso aos poucos neurónios que já voltaram ao activo, para encontrar um post. Mantendo a tradição dos últimos tempos, o dito cujo mete babes ao barulho.
depois da contratação de Tera Patrick e da exposição acidental da nova Lara Croft, eis uma jovem de nome Ann Angel que, claro está, de anjo tem mesmo muito pouco. na verdade, esta menina faz questão de mostrar a sua preferência por jogos ditos violentos e dedicados à audiência masculino, entre os quais, Halo. Desconhece-se se Angel passa horas agarrada à Xbox, mas o certo é que não larga uma réplica de Master Chief, como podem verificar pela imagem. Esta preciosidade veio de um site chamado Gamer Fetish, cujo URL não irei abastecer por motivos óbvios. Quem quiser conhecer mais pormenores desta preferência da menina terá mesmo de recorrer ao browser.
Chegou o dia. Chegaram as férias. Vou partir para outra. Para longe. Volto dentro de quinze dias.
É o instante de passar o comando das actualizações à Alex, que ficará a tomar conta do GO e do blog enquanto este vosso amigo carrega as baterias. E se até até Terry Tate teve direito a um período de descanso em 2002... eu não sou menos do que o mais famoso dos Office Linebackers.
Para além da cor e dimensões físicas, a diferença entre nós os dois reside no facto do senhor ter levado o trabalho com ele, coisa que não conto fazer, limitando-me ao uso das belas portáteis – as minhas fiéis companheiras de férias.
Assim sendo, adeus, até daqui a quinze dias, fiquem bem e joguem muito!
A Amazon.com abriu o período de pré-reservas de um objecto muito especial. E eu não me importava nada de ter um. Não sei para quê... mas não me importava mesmo nada.
Por uns míseros 139.99 dólares (cerca de 92.8€) pode-se adquirir um modelo à escala da excelente Lancer, uma das melhores armas criadas para um vídeojogo e a estrela máxima do franchise Gears of War. Como bónus, ainda se recebe um exemplar de Gears 2. óptimo.
Eu bem me pergunto por que razão quero eu o raio da réplica. Seria miserávelmente gozado pelos meus amigos e olhado de lado pela minha cara-metade... para não dizer pior. mas teria o total respeito dos meus filhos, o que nos dias que correm já não é nada mau. “Brrrruuuuuuuuuummmmmm, pai! Faz brrrrrruuuuuuuuuummm!!!”.
No caso de estarem interessados, visitem a página do brinquedo na Amazon.com.
Prometheus escreveu um excelente texto sobre os ícones nos vídeojogos. ZetsubouGarlanD montou as imagens e juntou-lhes a voz. O efeito é realmente imperdível.
Resumindo, trata-se de um pouco mais de seis minutos de documentário, que nos levam numa viagem que tem início nos primeiros passos da indústria, terminando na chegada ao mercado da PSOne. Muito, óptimo!
Uma resma de parabéns ao Prometheus. Uma resma de parabéns ao ZetsubouGarlanD. E uma resma de agradecimentos ao Maka por ter trazido o vídeo até aos comentários do blog. Já agora, uma resma de parabéns a todo o pessoal da FNintendo!
O Maka e amigos gostam de jogos. O Maka e os amigos gostam do Pikachu. mas o Pikachu não é barato, isto a despeito de, muito provalmente, gostar do Maka e respectivos amigos. E o dinheiro é pouco, mal dando para comer todos os dias...
Como efeito, nada como dar uso à criatividade e percorrer a baixa pombalina em busca de almas caridosas, capazes de compreender o drama da localização. E acreditem que o nível do drama é realmente elevado.
ainda bem, esse instante ficou gravado em vídeo para posteridade, podendo ser visionado por todos. Preparem os lenços, pois as lágrimas estão garantidas. Sem mais, não percam tempo, cliquem aqui e assistam a mais um caso da vida.
Maka... o vídeo está excelente!!!!! Não foram ofendidos por ninguém?!?!?!?!! Não foram ameaçados de pancada?!?!?! AH!!!!! Lindo!!
A Entertainment Software Association revelou o estudo referente ao estado da indústria de vídeojogos norte-americana em 2007/2008. E alguns dos números apresentados são bem interessantes, sendo reveladores dos novos tempos.
“Estes novos dados sublinham o princípio fundamental que os jogos de vídeo e de computador são uma forma de entretenimento do quotidiano, que captura a imaginação de todos os segmentos da nossa sociedade. Já não existe o estereotipo do jogador,” disse Michael Gallagher, CEO da ESA.
E assim ficamos a saber que nos Estados Unidos:
22% dos jogos para consolas vendidos em 2007 foram de acção
33.9% dos jogos PC vendidos em 2007 foram de estratégia
38% dos lares têm uma consola
94% dos pais estão presentes no instante da compra de um vídeojogo
64% dos pais pensam que os jogos são positivos para a vida dos filhos
15% dos jogos vendidos tinham a classificação “M – for Mature”
40% dos jogadores são do sexo feminino
33% dos jogadores são mulheres com mais de 18 anos
18% dos jogadores são do sexo masculino com menos de 17 anos
25% dos jogadores têm mais de 50 anos
35 anos é a idade média dos jogadores norte-americanos
40 anos é a idade média dos compradores de jogos
Para ficarem a conhecer os restantes dados, cliquem aqui e puxem o ficheiro PDF.




