Todos nós sabemos que os japoneses são muito diferentes de nós. Todos nós sabemos que os programas nipónicos conseguem transpor a barreira do surreal. O que nós não sabemos é que um old man bites tenderly...
logo, para tomarmos conhecimento do assunto, nada como se passar os olhos pelos dez minutos que compõem o vídeo em baixo colocado, que nos mostra um concurso realizado numa biblioteca, onde quem escolhe a carta errada é punido de forma severa. Tudo isto em silêncio. Muito silêncio.
totalmente Jackass... mas com o tal estranho toque japonês. Uma coisa é certa, é impossível não se dar umas boas gargalhadas, especialmente nos instantes em que descobrimos que há jogadores realmente azarados.
E... old man bites tenderly...
A indústria não vive apenas de trocas de palavrinhas de amor entre responsáveis das diferentes plataformas.
Assim, em época de praia, calor, sol e muita reprodução, Noah Heller, produtor da Activision, responsável por Call of Duty: World at War, aproveitou uma entrevista ao Eurogamer para agitar as águas, mostrando enorme respeito e carinho pelos seus colegas da Gearbox, especialmente por aqueles que se encontram ao comando de Brothers in Arms: Hell’s Highway.
“Vi o trailer e pensei: ‘Estes tipos não são sequer da mesma liga’. Nem sequer lhes damos importância. Este não é um jogo em que se pense. Temos em atenção os melhores shooters, jogamos CoD: Modern Warfare, Gears of War, Halo – esses sim são a competição, aqueles que contam grandes histórias.”
PIMBA!
“Não queremos dar atenção a alguém que apenas faz um jogo de guerra manhoso.”
PIMBA! PIMBA!
Quando os responsáveis da TreyArch - software-house onde World at War se encontra em progresso - leram as palavrinhas de Heller... devem entrado em completa histeria, visitando rapidamente o fórum do Xbox.com e colocando um pedido de desculpas quase formal aos rapazes da Gearbox...
“O meu nome é JD e sou o gestor de comunidade na TreyArch Studios. Estou a escrever em nome dos meus colegas da TreyArch.”
Ohhhhhhhhhhhhhh! Queridos!
“Durante o fim-de-semana, soubemos que foram feitos alguns comentários menos próprios por um representante da Activision num acontecimento para imprensa de Call of Duty: World at War. Queremos que todos saibam que consideramos esses comentários ofensivos, não representando de forma alguma os sentimentos de qualquer trabalhador deste estúdio ou da Activision. Temos a maior consideração por todos os nossos colegas de profissão. Só temos respeito pelos rapazes e raparigas da Gearbox.”
Ohhhhhhhhhhhhhh! Ohhhhhhhhhhhhhh! Queridos!
Mais um bom instante, logo. E muito deve ter apanhado Heller na cabeça. Digamos que não deve estar a ser um bom início de semana para o senhor, não...
Está calor. É segunda-feira. É dia de trabalho. É um dia mau. E um dia mau resulta em instantes extremamente imbecis. E instantes extremamente imbecis apenas são superados por vídeos ainda mais imbecis...
Assim sendo, conheçam um rapaz que não consegue assentar em qualquer emprego, sendo inevitavelmente despedido depois de algumas horas em funções. A sua mais recente aventura no mercado de trabalho foi no departamento de testes de uma produtora de jogos. O efeito não foi brilhante.
É no que dá quando se leva demasiado a sério determinados vídeojogos. E os póneis são irresistíveis...
O candidato republicano à Casa Branca tem um vídeojogo muito especial no seu site oficial. Um grande, grande jogo.
E modernaço. Muito modernaço. Mesmo! Estilo vanguarda da tecnologia... em 1978. E depois que se conquistam os eleitores mais novinhos.
Este facto não passou ao lado de Jon Stewart, que aproveitou o seu Daily Show para dar a conhecer o que pensa sobre o assunto. Para não variar, é mais um grande instante do apresentador.
Já agora, para mostrarem o que valem a abater porcos voadores com vetos, cliquem aqui. E divirtam-se! Muito! Tanto!
depois de muitos percalços, imprevistos, crises de choro e telefonemas para os CTT, recebi Metal Gear Solid 4. A parte má questão... terminei Metal Gear Solid 4.
Como apenas acontece com um restrito grupo de eleitos, terminei e fiquei em depressão. Um misto de missão cumprida, de muitas horas que para sempre ficarão gravadas na minha memória, do mais puro dos prazeres vídeojogáveis... com um sentimento de enormes saudades.
Adorei o jogo, obviamente. Para mim, é o melhor dos MGS. Uma verdadeira prova que os vídeojogos são, cada vez mais, uma forma de pura arte, que acabarão por quebrar as barreiras que os separam do cinema e televisão.
Cutscenes de quarenta e cinco minutos? No caso de Guns são tão boas, que é caso para se dizer “só?!?!?!?!?!?!”. Mesmo... só... queria mais. Mais planos brilhantes, mais diálogos de enorme qualidade, mais drama, mais Solid, mais um pouco de tudo.
mas é um jogo infeliz. Por diversas razões. É o fim de uma saga. É uma história que chega a ser dolorosa de se suportar, tal o drama presente em determinados instantes. É um jogo adulto. A prova que a indústria prosperou. Que os jogadores amadureceram.
Estou infeliz. Estou contente. Estou infeliz. Estou contente. mas este já ninguém me tira. Estou infeliz. E contente...
Os jogos provocam vários tipos de emoções, emoções essas que, geralmente, resultam em expressões faciais únicas.
O instante em que somos derrotados pela milionésima vez pelo boss final. O instante em que derrotamos o boss final. O instante em que falhamos aquela plataforma, perto do local de save. O instante em que atingimos aquela plataforma, perto do local de save. O instante em somos miseravelmente abatidos durante duelos online. O instante em que abatemos alguém durante duelos online. E estes são apenas alguns exemplos entre os muitos que poderiam ser dados.
Consciente do facto, Mr. Toledano, fotografo nascido em Londres, que vive actualmente em Nova Iorque, decidiu criar uma série de imagens dedicadas a esse instante... a altura ideal para a mais certinha e calma das pessoas revelar o animal adormecido dentro delas.
O efeito é realmente excelente, podendo ser visionado aqui.
A Wii Fit Girl transformou-se num autêntico fenómeno pop, mostrando como nos dias que correm é fácil atingir-se a fama durante 10 ou 15 minutos.
No caso de Bernat, primeiro foi o vídeo no YouTube. depois foi o passa palavra – obrigado, Shiryu. depois foram os blogs. depois foram os sites. depois foram as entrevistas. E agora foi a MTV.
Pois é. Laurent Bernat e Giovanny Gutierrez foram convidados do TRL. O efeito ficou gravado em vídeo para a posteridade. Mais um. Nada a que o casal não esteja habituado.
logo... Laurent passou de abanar a A.C. à frente da sua pequena televisão, com o namorado como espectador, para dar ao rabiosque em directo e adiante de um plasma gigante de Times Square, tendo milhões de espectadores como público.
Estranhos tempos estes.
Quanto aos vídeos em questão, encontram-se no blog de jogos da MTV...
Há quem goste da Nintendo. Há quem goste muito da Nintendo. Há que adore a Nintendo. E há quem transforme o seu corpo numa enorme prova de amor à gigante de Quioto. E no que toca a fortíssimas paixões, a Nintendo domina por completo, acreditem.
Seguem-se alguns exemplos, entre muitos possíveis, das mais extremas provas de amor. Umas melhores, outras piores. A minha preferência vai para a menina com o velho Game Boy na barriguinha. Tanto botãozinho para ser pressionado. A plantinha de Mario junto ao rabiosque também não me desagrada...
Na parte que me toca, dediquei o braço esquerdo a Azel, de Panzer Dragoon Saga, jogo que para sempre ficará na minha memória e no meu corpo.
Aproveitando uma notícia colocada no Daily Mail, conheçam a cara que se encontra à frente do rabo. E se são dos poucos que não conhecem o rabo, cliquem aqui e saibam do que estou a falar.
Ele: Giovanny Gutierrez, de trinta anos, executivo de uma empresa de publicidade da Florida, utilizou o seu telemóvel para filmar a namorada, enquanto a mocinha dava uso ao Hula Hoop de Wii Fit. Logo de seguida, colocou o clip no YouTube, clip esse que já foi visionado por cerca de dois milhões de utilizadores do site.
Ela: Laurent Bernat, de vinte cinco anos, também ela funcionária de uma empresa de publicidade, foi filmada pelo namorado enquanto dava uso ao Hula Hoop de Wii Fit. Foi baptizada como “Wii Fit Girl” pelos dois milhões de utilizadores do YouTube que já passaram os olhos pelo vídeo.
Eles: Vejam a foto. Gosto do vinho. Fiquei com sede. Caraças.
Gutierrez revelou ao Daily News que a rapariga ficou bastante zangada quando descobriu o que tinha acontecido, desligando-lhe o telefone na cara. Ohhhhhhh...
O senhor diz que a filmagem não foi feita com intenções maldosas, mas sim porque acha que Bernat fica queriducha em cima da balança. Ohhhhhhhhh...
Mas tudo fica bem quando acaba bem. Ahhhhhhhhh...
Laurent perdoou Gutierrez. Ahhhhhhhhh...
E Gutierrez ficou contente. Ahhhhhhhhh....
E Gutierrez ainda teve tempo para afirmar que se a namorado tivesse conhecimento que estava a ser filmada teria tirado os óculos e colocado uma roupa à altura dos acontecimentos. Ahhhhhhh...
Não me resta outra coisa senão desejar que Gutierrez e Bernat tenham uma vida feliz, cheia de vídeos dedicados à retaguarda do elemento feminino. Tomás Taveira agradece. Eu agradeço. Penso que vocês também agradecerão.
Com a E3 no horizonte, eis que chega uma crise de nostalgia. E, entre uma lágrima e outra, lá vêm à lembrança alguns momentos históricos que marcaram a presença do GO (que é como quem diz de mim e de uma série de colegas, que já partiram para outras paragens) na famosa feira de Los Angeles.
Impossível esquecer a primeira das viagens, durante a qual ficámos a perceber como é minúscula a nossa triste FIL quando comparada com o gigantesco Centro de Convenções. As dores nos pés ao final do dia, os quilómetros percorridos para chegar ao exterior e conseguir fumar um cigarro…
Na memória pairam ainda também algumas frases bombásticas! Que dizer do jovem jornalista que decidiu esmerar-se no seu japonês para colocar uma questão a Miyamoto san? Pergunta esta que, para tristeza do repórter e risada da assistência foi respondida com um “Não entendi nada, importa-se de traduzir para inglês?” E da conferência da Sony muito animada pela expressão “female penetration” ou ainda da tradutora da Capcom que, num gesto de enorme profissionalismo, imitava até os movimentos de tiro, do produtor nipónico em palco?
E estes são apenas alguns dos muitos exemplos. Os restantes ficam para outro dia, que agora vou fazer uma pausa para mais um ataque de saudade e seguir depois com os artigos do GO.
Lembram-se da menina que reinava no hula hoop de Wii Fit? Claro que se lembram. Trata-se de um vídeo responsável por levar a que muitos homens colocassem as respectivas namoradas/amigas/esposas em cima da “balança”...
Mas Cindarelas só mesmo em contos de fadas. Ou seja... a Primavera não dura para sempre... o IVA é elevado... a gasolina é cara... há fome no mundo... e a Wii não faz milagres. Há quem tenha muito e há quem não tenha nada.
Ao menos diverte-se. Nós é que nem por isso, pois sempre ouvi dizer que os olhos também comem.
Os anos passam... a conversa continua a mesma. Basicamente, a tradição ainda é o que era.
Basta perder um pouco de tempo, substituir arcadas por consolas, Death Race por GTA/Manhunt/Bully/Carmageddon/Mortal Kombat/etc, etc, etc... e a base de uma peça de reportagem com trinta anos mantém toda a actualidade.
Se não acreditam, vejam esta coisinha linda que se encontra no site da CNBC...
Gosto especialmente do realismo dos berros lancinantes que saem da garanta dos pobres esqueletos/peões no momento em que são atropelados. De uma violência nunca antes vista/ouvida.
As roupas dos entrevistados são igualmente boas. Também há que destacar a presença de cientistas espaciais, sempre agarrados a máquinas extraordinariamente potentes, graças às quais foi possível criarem um jogo de tamanho realismo.
Sem dúvida, Death Race traumatizou várias gerações, foi responsável por estragar famílias e devido a ele não se pode atravessar uma estrada sem se ser atropelado.
Mais um produto demoníaco, vindo das profundezas do inferno.

